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 Betreff des Beitrags: Re: DoS 5 - Diplomatie
BeitragVerfasst: 08.02.2013 16:30 
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 Betreff des Beitrags: Re: DoS 5 - Diplomatie
BeitragVerfasst: 08.02.2013 17:58 
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 Betreff des Beitrags: Re: DoS 5 - Diplomatie
BeitragVerfasst: 08.02.2013 19:52 
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So ein Flagschiff ist aber auch schon ziemlich kaputt bevor es auf Laser schießen kann die neben einer Kampfstation stehen ;-)
Dann wird ein Schuss pro Stück nicht mehr reichen.


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 Betreff des Beitrags: Re: DoS 5 - Diplomatie
BeitragVerfasst: 08.02.2013 20:16 
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watscher hat geschrieben:
So ein Flagschiff ist aber auch schon ziemlich kaputt bevor es auf Laser schießen kann die neben einer Kampfstation stehen ;-)
Dann wird ein Schuss pro Stück nicht mehr reichen.


Regel No. 1: Flaggschiffe haben im Unterschied zu Kampfstationen eine Schussweite von ....?

Regel No. 2: Warum heißen Flaggschiffe so ?
Antwort a) weil sie immer allein unterwegs sind oder
Antwort b) weil sie eine Flotte anführen oder
Antwort c) sie die ganzen Flaggen einer Flotte befördern und "Teppichschiff" den Offizieren nur zu blöden klang ?

Regel No. 3: Gegen Marauder setze ich grundsätzlich nur Nirvanas ein ;-)

Cadan


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 Betreff des Beitrags: Re: DoS 5 - Diplomatie
BeitragVerfasst: 09.02.2013 10:41 
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Wenn schon dann aber richtige Regeln aufstellen ja ;-)

Ergänzungen:
Regel No. 1a: Flagschiffe haben nur bis Runde 4 einen Reichweitenvorteil gegenüber Kampfstationen ... ahja, welche Runde haben wir?
Regel No. 2: d) Das waren früher Kerzenhalterschiffe, welche die Sicht der anderen Schiffe verbessern sollten. Allerdings hatte man schnell festgestellt, das die Idee gut, aber aufgrund von Sauerstoffmangel nicht umsetzbar war. Um dennoch für die gebauten Schiffe eine Verwendung zu haben, steckte man Flaggen in die Kerzenhalter und seit dem reisen sie als Deko-Schiffe,(genannt Flagschiffe) durch das All
Regel No. 3: Marauder haben eine deutlich höhere Schussweite als Nirvanas oder Flagschiffe, bei gleicher Feuerkraft. Allerdings weniger Schilde richtig, dafür einfacher in Masse zu Produzieren ;-)

PN ist dir zugegangen

cya

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 Betreff des Beitrags: Re: DoS 5 - Diplomatie
BeitragVerfasst: 09.02.2013 17:13 
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Hihihihi und ich sitze mit meinem Assassinen dazwischen und gucke heimlich zu...

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 Betreff des Beitrags: Re: DoS 5 - Diplomatie
BeitragVerfasst: 11.02.2013 16:48 
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Cadan hat geschrieben:

Regel No. 1: Flaggschiffe
Regel No. 3: Gegen Marauder setze ich grundsätzlich nur Nirvanas ein ;-)

Cadan


Flagschiffe, Marauder, Nirvanas ... was sind das denn für Schiffe?
Bekommt die jeder irgendwann?
Ohje, diesmal spielen wohl nur die Profis mit :help:

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 Betreff des Beitrags: Re: DoS 5 - Diplomatie
BeitragVerfasst: 11.02.2013 21:53 
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Nicht verzagen, es gibt auch Schiffe die kann man nur haben, wenn es einem nicht so gut geht. Schutzkorvetten, Paco Paco, usw... :P Und die sind teilweise richtig gut!

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 Betreff des Beitrags: Re: DoS 5 - Diplomatie
BeitragVerfasst: 12.02.2013 12:34 
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SUCHE: lohnenswerte Ziele, Partner für die Zukunft

Zuschriften bitte an Chiffre666


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 Betreff des Beitrags: Spieler 11
BeitragVerfasst: 08.03.2013 21:13 
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das war nicht nett. Nur weil du keinen Sprit mehr hast musst du nicht meinen schöne Space Rover beschiessen. Gäbe es nicht so viele Planeten zu erobern würde ich glatt umlenken...


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 Betreff des Beitrags: Re: Spieler 11
BeitragVerfasst: 08.03.2013 23:14 
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watscher hat geschrieben:
das war nicht nett. Nur weil du keinen Sprit mehr hast musst du nicht meinen schöne Space Rover beschiessen. Gäbe es nicht so viele Planeten zu erobern würde ich glatt umlenken...


öhm, ich bin da jetzt aber nicht gemeint, oder ?
hab keine space rover beschossen.....glaube ich....
:gruebel:


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 Betreff des Beitrags: Re: DoS 5 - Diplomatie
BeitragVerfasst: 09.03.2013 20:16 
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ne, du bist doch nicht spieler 11


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 Betreff des Beitrags: Ikh Flotte vor meiner Kampfstation
BeitragVerfasst: 24.04.2013 12:33 
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Hallo Spieler #3,

hast du noch irgendwelche Kommentare zu deiner Flotte vor meiner Station?

Wenn nicht würde ich mich dieser dann nun gern annehmen.

Grüße
Saxony


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