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Ork 17
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Seite 1 von 1

Autor:  sun-e [ 03.01.2009 15:00 ]
Betreff des Beitrags:  Ork 17

Im Januar starten wir die Ork-17 Partie. Bisher liegen 14 Anmeldungen vor, wer noch mitmachen will, sollte sich fix anmelden!

http://www.pbem-spiele.de/index.php?id=69

Autor:  sun-e [ 17.01.2009 11:55 ]
Betreff des Beitrags: 

Die Ork-17-Partie ist mit 18 Spielern gestartet und die Warteliste für Ork-18 wird eröffnet.

Autor:  Schmadder [ 03.05.2009 19:38 ]
Betreff des Beitrags:  Auswertung Zug 14

Hi,
ich habe erfahren, dass einige Spieler eine Auswertung erhalten haben, ich jedoch nicht!
Wann kommen die restlichen Auswertungen?
Gruß
Stefan

Autor:  sun-e [ 05.05.2009 14:40 ]
Betreff des Beitrags: 

Bitte mich direkt anmailen und auch mitteilen welche Partie (steht hier zwar) und Spielernummer. Im Forum kann ich das schnell überlesen, da ich auch nicht jeden tag reinschaue.

Autor:  Schmadder [ 05.05.2009 21:37 ]
Betreff des Beitrags:  Fehlende Auswertung

Mit der pn klappt das irgendwie nicht und auf mein E-Mail an Ork@pbem-spiele.de gabs noch keine Antwort.

Also: Ork 17, Spieler 5 !

Autor:  sun-e [ 08.05.2009 13:34 ]
Betreff des Beitrags: 

Ork ist auch verkehrt, dort sollen nur die die Züge gesendet werden. Bitte an die sun-e Adresse schicken.

Autor:  Schmadder [ 08.05.2009 16:29 ]
Betreff des Beitrags: 

na klasse, da soll ich jetzt also eine E-Mail-Adresse erraten, damit endlich meine Auswertung bekomme und das 1/2 Stunde vor dem nächsten ZAT.

:(

Autor:  sun-e [ 12.05.2009 12:49 ]
Betreff des Beitrags: 

Sorry, dachte die sun-e Adresse wäre hinlänglich bekannt. Aber es hat sich ja alles geklärt. Leider wurdest Du in der Vorrunde gekillt.

Autor:  Don Corleone [ 17.05.2009 17:56 ]
Betreff des Beitrags:  Vorlandkrieg

Sieben Spieler kommen zusammen auf ca. 7 gespendete Natternblut!
Das ist eine Schande! Spendet gefälligst mehr! Oder es wir uns allen teurer zu stehen kommen.
Und bedenkt, das Spiel ist erst vorbei wenn einer Hochkönig ist. Bis dahin kann noch viel passieren.

Ach und ganz nebenbei hier noch eine Spionage meines Lieblingsnachbarn:

Euer Agent in Rostheim (262) berichtet:
Der Landstrich hat den Terraintyp Wald.
In dem Landstrich wohnt der Stamm von Baron Murunakh Drillwahn.
Eine Burg der Klasse 4 reckt ihre Zinnen in den grauen Himmel.
410 Orks stehen unter Waffen.
Heereswerte: 132 Brandpfeile.
Erträge der Produktionsstätten:
Försterei: 8, Steinbruch: 36, Saline: 12, Diamantfeld: 16, Destille: 58, Schwefelgrube: 23.
Ein Unterhäuptling erkennt die Oberhoheit von Murunakh Drillwahn an.
Die folgenden Orden hat Euer Späher gesichtet:
die Ehrennadel für brutale Hinterlist, die Silberne Wolfsklaue zweiter Klasse, der Ugluks-Clan-Gedächtnisorden für feige Überfälle, das Fußeisen-Medaillon, der Silberne Abakus, der Silberne Bierkrug und das McGorloff-Heldenschwert.
31027 Goldohren sollen in den Schatztruhen versteckt sein.
Goldbörsen erhöhen alle Einnahmen um 8 Prozent.
Produktvorräte:
Stein: 724, Schnaps: 274, Glibber: 7, Ankh: 1.
1825 Bauern fristen ihr kärgliches Dasein.
228 Sklaven spüren die Peitschen der Aufseher.
Die Wissenschaft befindet sich auf einem Niveau von 102.
Euer Spion berichtet von kühnen Recken, die für den Stamm und sich selbst Wunderdinge vollbringen (oder jedenfalls behaupten, daß sie das in Zukunft tun werden):
1.: Blutkrieger Klumpfuß Babbelschneid: Lvl 10, E2726, A16+8, V18+8, M28+2, MaxK32+3, HSF 3.81
Schätze: 735: Hornbrille (M+2, Blink [Kopf]), 1647: Illmirs Amulett (Lähm, Mangr3, Schild3, Feuer, Anti-Rost [Hals]), 1402: Zen-Ring (Ment, Anti-Ment, Anti-Zen [Finger]), 1366: Colbardins Axt (A+8, K+3, Berserk [Waffe]), 1664: Krummlichtschild (V+2, Anti-Blink [Schild]), 719: Diamantpanzer (V+6, Anti-Feuer, Anti-Säure [Rüstung]), 654: Stiefel der Harkonnen (Gift2, Lähm [Fuß])
2.: Meisterkämpfer Tobold Elbennicker: Lvl 7, E665, A20-1, V14+8, M10, MaxK22, HSF 2.21
Schätze: 512: Helm+3 (V+3 [Kopf]), 522: Teaim Chuikar (Anti-Rost [Hals]), 108: Schutzring (V+2, Anti-Säure [Finger]), 1133: Brieföffner (A-1, Nodruuf [Waffe]), 1587: Fersengeldjacke (V+2, Hund [Rüstung]), 947: Heeresschild+5 (Xheer5, V+1 [Schild])
3.: Krieger Gugun Fauststecher: Lvl 8, E1616, A16+3, V11+16, M17+2, MaxK22, HSF 2.65
Schätze: 689: Stahlhelm (V+5 [Kopf]), 113: Heilungsmedaillon (Anti-Gift, Regen1 [Hals]), 1146: Ring der Weisung (M+2, Ment, Pfadfind, Anti-Blink [Finger]), 965: Dolch+3 (Mangr3, A+3 [Waffe]), 942: Schild+4 (V+4 [Schild]), 1336: Khurrads Küraß (V+7, Anti-Rost, Anti-Frust [Rüstung])
4.: Meisterkämpfer Bong Dünkelzwicker: Lvl 7, E587, A20+4, V11+4, M12, MaxK20+1, HSF 2.19
Schätze: 665: Pickelhaube (V+2, A+1 [Kopf]), 806: Antipetrikamulett (Anti-Stein, K+1 [Hals]), 1187: Ring der Heilung (Anti-Gift, Regen3 [Finger]), 1541: Keule+3 (A+3, Stampf [Waffe]), 804: Pfadfinderkarte (Pfadfind, Anti-Blink [Schild]), 496: Lederjacke (V+2, Anti-Peitsch, Cool [Rüstung])
5.: Novize Sigul Laugenbettel: Lvl 2, E33, A14+7, V8+10, M9, MaxK15, HSF 1.64
Schätze: 1422: Stahlhelm (V+5 [Kopf]), 430: Todesring (Todesatem [Finger]), 1173: Königsschwert (A+7 [Waffe]), 547: Renderichs Kettenhemd (V+5 [Rüstung])
6.: Meisterkämpfer Glelok Fahltäufer: Lvl 7, E792, A16+7, V7+14, M27+5, MaxK32+3, HSF 3.21
Schätze: 405: Cyberhelm (V+1, M+1, Ment [Kopf]), 1138: Lebensamulett (Anti-Todesatem, Regen1 [Hals]), 1603: Spinnenring (M+4, Vamp, Ghul, Gift5, Lähm [Finger]), 1191: Colbardins Axt (A+8, K+3, Berserk [Waffe]), 1137: Flammenschild (V+3, Feuer [Schild]), 1206: Plattenpanzer (A-1, V+10, Anti-Umarm [Rüstung]), 1771: Flip-Flops der Geschicklichkeit (Blink, Cool, Anti-Zen, Hinterh [Fuß])
Ihr hört von folgenden Erweiterungsbauten:
1 x Universität
1 x Arsenal
6 x Taverne
1 x Kaserne
465 Kaufleute betreiben ihre mehr oder weniger dunklen Geschäfte.
Auf dem Markt stehen 3 Bazare.
Bei anderen Stämmen stehen 5 Kontore dieses Stammes.
Informanten berichten über einen Vergeltungsstein.


Wenn er gerade keinen AC gibt dürfte er mit ca. 80000 HS zu knacken sein. Viel Spaß und macht was daraus! :-)

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