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BeitragVerfasst: 04.11.2003 18:27 
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Denkt daran, daß eigene Welten OHNE Verteidigung und OHNE eigene Schiffe im Orbit von anderen Spielern automatisch erobert werden. Ob das nun als feindlich eingestuft wird oder nicht bleibt jedem selber überlassen, nur sollte man vor allem seine Randwelten mit min. 1 Energii in Verteidigung schützen!


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BeitragVerfasst: 05.11.2003 11:40 
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sun-e hat geschrieben:
Denkt daran, daß eigene Welten OHNE Verteidigung und OHNE eigene Schiffe im Orbit von anderen Spielern automatisch erobert werden. Ob das nun als feindlich eingestuft wird oder nicht bleibt jedem selber überlassen, nur sollte man vor allem seine Randwelten mit min. 1 Energii in Verteidigung schützen!


Nachdem ich mir deine Auswertungen aus dem anderen Spiel angeschaut habe (geht das da eigentlich weiter? :lol: ) bin ich sogar der Meinung, mindestens noch eine Welt weiter rein ins eigene Gebiet sichern - oder wie war das mit dem einen, der deine Randwelt ueberflog und den naechsten Planeten einnahm?


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BeitragVerfasst: 05.11.2003 14:43 
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Klar geht das weiter...muß meinen zug noch planen, aber um es vorweg zu nehmen, MANTIS steht auf meiner HW! Und MANTIS ist ein KWILLIC! Also so wie ich das grob sehe, verliere ich meine HW. Das ging ratzfatz, nur 2-3 Runden und die haben mich quasi aus dem Spiel gebombt!

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BeitragVerfasst: 28.01.2004 10:51 
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Eine wahrscheinlich dumme Frage, aber ich hab´s nicht im Regelwerk gefunden:

wie viele Welten gibt es bei STARCON ?

Sind es auch 255 wie bei STARWEB ?

Cadan


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BeitragVerfasst: 28.01.2004 13:02 
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Nein, es sind mehr oder auch weniger! Fakt ist das Starcon nicht so "steif" programmiert wurde, wie Starweb. Die "Karten" sind recht dynamisch und alle Details hängen vom Designer ab!

Die Karten sind so weit ich weiß auch keine reinen zufallsgenerator Produkte, sondern unterliegen schon einem System und wurden entsprechend designt. Derzeit gibt es glaube ich erst nur 4-5 Karten.

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BeitragVerfasst: 28.01.2004 14:40 
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sun-e hat geschrieben:
Nein, es sind mehr oder auch weniger! Fakt ist das Starcon nicht so "steif" programmiert wurde, wie Starweb. Die "Karten" sind recht dynamisch und alle Details hängen vom Designer ab!

Die Karten sind so weit ich weiß auch keine reinen zufallsgenerator Produkte, sondern unterliegen schon einem System und wurden entsprechend designt. Derzeit gibt es glaube ich erst nur 4-5 Karten.


Tjaja, wenn man meint, für nen alten STARWEB-Hasen sei das Regelwerk ein Klacks und man könnte ja mal "unwichtige" Teile überlesen.... :lol:

Hab die Angaben im "Tutorial" gefunden. 180 bis 400 und mehr Welten.

Danke!

Cadan (übrigens gleichnamig im Spiel)


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BeitragVerfasst: 28.01.2004 15:03 
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Mit der Anleitung bin ich eh sehr unzufrieden!

Ich habe sie ins deutsche übersetzt und Rubinija korrekturlesen gemacht. Bei der Übersetzung habe ich mich sehr an das englische Original gehalten und finde das dieses nicht gut ist.
Am liebsten würde ich die Anleitung komplett neu schreiben und komplett anders Strukturieren.

Achja, denkt daran das die Punkteverteilung sich geändert hat! Ich habe die nicht in die aktuelle Anleitung übernommen, bzw. geändert. Woltle erst warten bis der Prozess der Anpassung der Spielbalance abgeschlossen ist.

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BeitragVerfasst: 28.01.2004 15:26 
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sun-e hat geschrieben:
Mit der Anleitung bin ich eh sehr unzufrieden!

Ich habe sie ins deutsche übersetzt und Rubinija korrekturlesen gemacht. Bei der Übersetzung habe ich mich sehr an das englische Original gehalten und finde das dieses nicht gut ist.
Am liebsten würde ich die Anleitung komplett neu schreiben und komplett anders Strukturieren.

Achja, denkt daran das die Punkteverteilung sich geändert hat! Ich habe die nicht in die aktuelle Anleitung übernommen, bzw. geändert. Woltle erst warten bis der Prozess der Anpassung der Spielbalance abgeschlossen ist.


Ich wollt´s ja nicht so direkt sagen....aber Schwächen hat sie, sicher. Es gibt auch "Feinheiten", die nicht mit in die deutsche Übersetzung übernommen wurden (z.B. fällt mir jetzt als Sar D´Kar spontan "Overpower" an - gemäß der deutschen Version bei 3:1 Überlegenheit, in der amerikanischen (und STARWEB) bei MEHR ALS 3:1).

Ich habe die Entwicklung der Balancierung eigentlich überhaupt nicht verfolgt. Außer den Punkten - da habe ich mir mal nur das Chart gezogen - wurden noch sonstige Regeln geändert ?

Cadan


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BeitragVerfasst: 28.01.2004 15:34 
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Nur die Punkte haben sich geändert!

Und geringfügige Details, wie z.B. die Bekehrungsraten der "Apostel".


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BeitragVerfasst: 28.01.2004 16:04 
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sun-e hat geschrieben:
Nur die Punkte haben sich geändert!

Und geringfügige Details, wie z.B. die Bekehrungsraten der "Apostel".


...die ich eh platt machen werde.... :ratata:

hehe :mrgreen:

Cadan der Schlächter


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BeitragVerfasst: 28.01.2004 16:05 
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Der freut sich bei den Punkten die Du dem verschaffst...8-)

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BeitragVerfasst: 18.02.2004 09:57 
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NEUE FRAGE:

ich habe gerade meine Befehle abgegeben und das Programm hat mir einen (doppelt, da zwei verschiedene Befehle) Fehler zurück gegeben, den ich nicht verstehe.
Ich wollte ein Artifakt von einer Welt auf ein Schiff transferieren.
Artefakt 99, Schiff 11, Welt 555
Artefakt 88, Schiff 22, Welt 666
Die Befehle dazu lauten doch A99S11 und A88S22, oder ?

Ich bekomme die Meldung <WS> - Wrong ship....

Hab´s doppelt und dreifach gecheckt und komme nicht auf die Lösung....

HILFEEEEE !!!!

cadan


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BeitragVerfasst: 18.02.2004 13:41 
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Hab die regeln gerade nicht vor Augen, aber war der Befehl nicht SxxAyy!?

Ansonsten verwechsel ich auch öfters Schiffnummer durch das hin und her wechseln der Fensterchen.

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BeitragVerfasst: 18.02.2004 14:09 
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sun-e hat geschrieben:
Hab die regeln gerade nicht vor Augen, aber war der Befehl nicht SxxAyy!?

Ansonsten verwechsel ich auch öfters Schiffnummer durch das hin und her wechseln der Fensterchen.


Nein, ganz sicher (grad in der engl. Fassung geprüft) AqqqSyyy.....

Glaub mir - da ist nichts verwechselt....und schon gar nicht zwei mal...

Cadan


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BeitragVerfasst: 18.02.2004 14:27 
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Dann ist der Fehler klar, die Schiffnummer stimmt nicht!

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