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BeitragVerfasst: 22.08.2004 09:26 
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Frischling
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Wie steht es damit? Kann die Energie, die gebraucht wird, gleichzeitig auch für einen Angriff benutzt werden, oder nicht?


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BeitragVerfasst: 22.08.2004 13:07 
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Was meinst du mit gebraucht? Ein Schiff mit Energie kann grundsätzlich feuern (außer Rimbarter wenn sie mehr als die "normale" Kapazität geladen haben).
Bei einem Klasse 1 Schiff verursacht jede Energie einen halben Treffer, d.h. ein Schiff mit 6 Energie würde z.B. 3 Punkte Schaden (Energie, Defense, Bevölkerung o.ä.) anrichten. Die Energie wird aber nicht verbraucht! Das heißt, sollte nicht auf dich zurück geschossen werden (was natürlich eher unwahrscheinlich ist), hat dein Schiff danach noch immer 6 Energie.
Denke aber daran, ein feuerndes Schiff kann sich in dieser Runde nicht bewegen.
Beachte im Kampf auch, dass beladene Schiffe (mit Bulk oder Bevölkerung) den doppelten Schaden erleiden.

Donar


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BeitragVerfasst: 22.08.2004 13:22 
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Frischling
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Danke für die Antwort. Naja, bei SC ist es ja so, dass man Energie braucht, um Fracht auf einem Schiff "zu behalten", so wie ich das verstanden habe. Wäre nur logisch, dass diese Energie dann nicht mehr für den Kampf zur Verfügung stünde.


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BeitragVerfasst: 22.08.2004 13:32 
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Doch, steht sie. Allerdings ist sie "verwundbarer" wenn die Fracht Bulk oder Bevölkerung sind. Bei Dunamium hat keine Auswirkung.


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BeitragVerfasst: 22.08.2004 13:36 
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Frischling
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Okay, danke, das wollte ich wissen. Also "grosse Frachter" auch demnach gleichzeitig auch Kampfschiffe.


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BeitragVerfasst: 22.08.2004 13:39 
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Klar doch. Diese putzigen kleinen Dinger sind richtige Allrounder...


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BeitragVerfasst: 22.08.2004 13:40 
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Da fällt mir ein: Allerdings entwickelt sich eine Partie nicht gut, wenn auf deinen Frachtrouten schon was ist, auf das du schießen könntest :)


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BeitragVerfasst: 22.08.2004 14:20 
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Kommt darauf an, wenn er jetzt schon Kontakt zu anderen Spielern hat, entwickelt es sich bei ihm besonders gut...8-)

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