PBeM-Spiele
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BeitragVerfasst: 22.07.2003 15:01 
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Im Downloadbereich liegen neue Regeln und Karten bereit!


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BeitragVerfasst: 22.08.2003 20:55 
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Frischling
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... wo ist denn mein Upload von der Excel-Tabelle geblieben, womit man eine Fighter-Kampfsimulation durchführen kann?


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BeitragVerfasst: 08.09.2003 17:44 
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Wir haben eben ein PDF für den Befehlssynatx und den Umgang mit den Befehlsdateien in den Downloadbereich geuploaded.

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BeitragVerfasst: 19.09.2003 07:47 
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Neuling
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Hi Mausi,
haste cool gemacht mit dem battlecalc!


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BeitragVerfasst: 19.09.2003 10:10 
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Ja, stimmt, ich find den auch toll!
Thanks @ Mausi.

Kann man gut brauchen, nüch wahr, Legobluzz?! :twisted:

Gruß
Rubinija


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BeitragVerfasst: 19.09.2003 16:16 
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Neuling
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tja, manchmal hilft einem noch nicht mal so ein toller calc :?
...ich braeuchte da noch dieses tool, mit dem ich FI's generieren kann 8)


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BeitragVerfasst: 24.09.2003 15:37 
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Frischling
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Hi Leuts,
also der Ehre halber muss ich einräumen, dass dieses Excel-Sheet von Alex Barth geschrieben wurde. Ich hab da auch eines geschrieben; ist allerdings lange nicht so hübsch bunt.
Übrigens ein Planeten-Bauten-Optimierer ist wohl eines dieser typischen NP-Probleme, was dann eher einem Mathematik-Studenten vorbehalten wäre. Mit VBA kommt man da allein nicht weit.
:roll: Wenn das also ein Mathe-/Infostudent lesen sollte, und für die nächsten Semesterferien noch nichts eingeplant hat...
Grüße, Mausi


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BeitragVerfasst: 03.10.2003 10:46 
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Neuling
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nochmal zu dem calc:
ich bitte zu beachten, dass der calc keine eskorte berechnet. d.h. normalerweise wird für alle angefangenen 5 tr ein fi abgestellt.
z.b.: ich greif mit 1377 Fi und 32 Tr an. (natürlich nur rein hypothetisch - sebastian, könnte man da nicht was machen ? :) ) Dann müssen diese 32 TR von (INT(32-1)/5) +1 = 7 TR beschützt werden. D.h. angreifende Fighter (AF) habe ich nur noch 1370. Die muss ich dann ins Excel-sheet eintragen.


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