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Cosmic Supremacy
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Autor:  sun-e [ 18.07.2011 19:16 ]
Betreff des Beitrags:  Cosmic Supremacy

Schaut euch doch mal das rundenbasierte Klient-Weltraumspiel COSMIC SUPREMACY an. Der erste Eindruck sieht ganz gut aus. Eventuell könnte ich da mal anfragen, ob wir eine PBEM-SPIELE Galaxie aufgemacht bekommen...

http://cosmicsupremacy.com/game_news.php

Autor:  sun-e [ 17.06.2012 15:49 ]
Betreff des Beitrags: 

So, das Spiel ist gestartet und als erstes muss ich mich korrigieren. Es ist ein Tick basiertes Spiel. Das schreckte mich erst ab, aber es geht dann doch ganz gut. Weil ein Tick für gewöhnlich eine Stunde darstellt und man baut gut und gerne auch mal ein größeres Schiffe für 8-16 Ticks. Also echte Hektik entsteht nicht.

Sehr positiv ist die Idee mit der Reputation. Wer Spieler mit niedriger Punktzahl attackiert, erhält eine negative Reputation. Diese wiederum die Produktion, Forschung und Mining aller welten. Umgekehrt erhält man eine positive Reputation, wenn man stärkere Spieler attackiert.
Gleichzeitig gibt es eine Korruption. Diese ist größer, je mehr Welten man besitzt.
Insgesamt werden also starke Imperien stärkere Malis auferlegt. Das klingt soweit ganz nett.

Mal gucken wie es weiter geht...

Autor:  sun-e [ 16.12.2012 14:00 ]
Betreff des Beitrags: 

Insgesamt ist das Spiel nett. Abschreckend wirkt nun nachdem ich aus dem Spiel gebombt wurde, dass die Erfahrungswerte der Spieler drastische Auswirkungen haben. So hat man als Neuling ohne Tipps von einem Mentor kaum bis keine Chancen.

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