Rautenfreund hat geschrieben:
Es können ab sofort keine Spieler mehr vom System gekauft werden. Verkaufen kann ich an die NL auch nur noch diese Runde, korrekt? Aber Spieler über den Transfermarkt anbieten klappt, oder?
Nö, nur noch verkaufen ist möglich. Nen S III 4 würde auch keiner mehr wollen - der ist ne Wurst. Solche Spieler sind nur solange interessant bis die Talente stärker sind, also bis Runde 4. Talente sollten nämlich mit höchster Priorität trainiert werden. Siehe dazu auch
hierRautenfreund hat geschrieben:
- Weitere Frage: Ein nT braucht 2 Runden, um eingespielt zu sein und bekommt am Ende von Runde 2 Stärke 2. Kann ich ihn dann direkt trainieren? vermutlich ja nicht. Ich frag halt trotzdem mal
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Ein Talent braucht 4 Einsätze, korrekt. Danach kann man es gleich trainieren, also in Runde 3 auf Stufe 3.
Rautenfreund hat geschrieben:
- Danach muss das nT aber nicht spielen, um trainiert zu werden, auch korrekt? Das heißt, ich spiele zwei Runden lang mit 3 Katastrophen in der Startaufstellung und danch mit meiner "Stammelf"?
Richtig.
Rautenfreund hat geschrieben:
- Macht es Sinn, wenn ich mir einen A nT zulege die anderen beiden nT zu ziehen und eines davon zu verkaufen? Denn der A nT frisst ja ne Menge TP, um effektiv zu werden. Da weiß ich nicht, ob man die beiden anderen nT vernünftig auf lvl 7 Minimum bekommt. Wären halt mindestens 28 TP, und da ich es sinnvoll finde, die Spieler, die von I auf II gealtert sind und vorher 10er waren wieder auf 10 zu hieven sind auch dort jeweil 2 TP nötig. Ich habe derzeit 4 davon in meinem Team, so dass ich dann schon auf 36 TP komme. Bei 22 (11 Runden x 2?) fixen TP wären 14 weitere TP ne ganze Menge Holz, die ich erwirtschaften müßte. Da ich nen Abstiegskandidaten übernommen habe, dürfte das schwer werden. Daher kam mir der Gedanke die 7 TP "einzusparen" und die Kohle für das nT lieber in einen "fertigen X I 8 zu stecken und somit nur 2 TP verbrauchen zu müssen. Meinungen dazu?
Gute Taktik, Du scheinst das Spiel verstanden zu haben...
In der oben genannten FAQ steht ja einiges dazu.
Der schlimmste Fehler, den man machen kann, ist es, zuviele Talentstrukturen zu trainieren. A nT und Feldtalent sind 3. Wenn man nicht allzuviele Punkte erwartet, dann reichen 3 Strukturen. Mit den "mehr" Punkten kann man dann die X II 8 auf 10 trainieren.
Immer nur 3 Strukturen sind aber auch nicht gut fürs Team. Der Wechsel macht es, also z.B. 3-4-3-4. Oder 3-4-4-3. Bei 3-3-3-3 gehen Dir irgendwann die X II 8 aus, die Du auf 10 trainieren kannst...
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Westernliga - wo die Schüsse nur so knallen