Meinst du jetzt vom layout her? Da unterscheiden sie sich allerdings nicht allzu sehr. In den Regeln selbst aber schon Grundlegend!
Hauptänderung der Regeln:
-Kein ageing der Spieler mehr! Stattdessen spiralling expenses, bei denen ein Team ab einem bestimmten entwicklungsstadium einfach keine Einnahmen mehr hat, um Spieler zu ersetzen.
-Keine Handicaps mehr! Dafür einen umfangreichen Inducement - Bereich, der die Stärkenunterschiede ausgleichen soll. Damit haben auch krasse Underdog - Teams eine bessere Chance.
-Keine "Trait-Skills" mehr. Alle skills wurden normal eingegliedert. Dafür an einigen Stellen abgeschwächt (Stand Firm z.B. ermöglicht kein freies dodgen mehr)
-Eine ganze reihe neuer, teilweise sehr nützlicher Skills (Wrestle, Grab, Juggernaught, usw...), die wiederum andere skills aufheben, wo es früher nicht ging (Grab hebt z.B Sidestep auf).
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