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 Betreff des Beitrags: Vulkan - Bug!?
BeitragVerfasst: 11.12.2003 09:33 
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Guckt mal:

Ozean (-8,0) (vom Turm erblickt), Ozean. Im Nordwesten der Region liegt Ozean
(-9,1), im Nordosten Ozean (-8,1), im Osten der Vulkan von xxx (-7,0), im
Südosten der Vulkan von xxx (-7,-1), im Südwesten Ozean (-8,-1) und im
Westen Ozean (-9,0).
Die Region ist verwüstet, der Boden karg.

Sieht so aus als hätte der Vulkan beim Ausbruch den Ozeanboden verwüstet!?

Naja, ich hatte eh nicht vor dort Ackerbau zu betreiben :-)


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BeitragVerfasst: 11.12.2003 11:00 
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Ich denke, das heißt, dass *deine* Region verwüstet ist. Sprich, in der der Turm steht. (Oder hast du nen Weg gefunden, auf Wasser zu mauern?)


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BeitragVerfasst: 11.12.2003 11:28 
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Das kann nicht sein, das steht nur bei der Ozeanregion!

Wenn ich nicht im Turm bin, sehe ich es nicht!?


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BeitragVerfasst: 11.12.2003 11:36 
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Tscho, dann sind da wohl die ganzen Fische gegrillt worden, und Seemenschen können da nicht mehr soviel Angeln :)


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BeitragVerfasst: 13.12.2003 16:23 
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Das Mauern auf Wasser ist definitiv möglich. Das Problem sind nicht die Mauern, sondern die Fußböden ... :cry:
Hat jemand dafür eine Lösung?

Gruß, Yoritomo


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BeitragVerfasst: 13.12.2003 16:27 
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Häh?

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BeitragVerfasst: 13.12.2003 23:44 
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Es ist (Meermenschen) möglich, Gebäude im Ozean zu errichten. Grundmauern im Wasser haben meine Nachbarn schon gebaut; sie sind eine interessante Sehenswürdigkeit.
Das Problem ist, daß jemand, der versucht, das Gebäude zu betreten, merkt, daß im Ozean Fußböden nicht gratis geliefert werden, und prompt ertrinkt. Insbesondere passiert das dem Meermenschen, der das Gebäude errichtet (und automatisch betritt). Es sollte nun prinzipiell möglich sein, das einmal angefangene Gebäude zu vergrößern (ohne daß die Arbeiter alle ertrinken, denn sie betreten es nicht). Ob so etwas sich positiv auf den Ertrag fischender Meermenschen auswirkt, habe ich noch nicht ausprobiert.
Was mich nun interessiert, ist, ob es irgendwie möglich ist, doch jemanden in ein ozeanisches Gebäude zu stellen, zum Beispiel, um es zu benennen und zu beschreiben, oder als Leuchtturmwärter...

Gruß, Yoritomo


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BeitragVerfasst: 13.12.2003 23:54 
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Naja, ob das so sein soll wage ich zu bezweifeln!

Aber ich habe auch schon Regionen mit negativen Steuerertrag gesehen. Weiß nicht ob das ein Rechenfehler von Magellan war oder ob man beim "Treiben" in einer solchen Region zwangsweise spenden muß...;-)

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BeitragVerfasst: 14.12.2003 00:01 
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Zitat:
Naja, ob das so sein soll wage ich zu bezweifeln!


Die Grundmauern sind keine Magellan-Eigenart, sondern "real" vorhanden. Und auch der ertrinkende Meermensch hat eine Meldung erzeugt, die ich sonst noch nicht gesehen habe (aber mir sind auch noch keine Schiffe untergegangen). Ich gehe davon aus, daß dies ein Feature ist, kein Fehler. :wink:


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BeitragVerfasst: 14.12.2003 00:04 
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Dann brauchen die Schiffe bald Airbags weil irgendwelche Kapitäne mit 28 Knoten gegen ein Lagerhaus gedonnert sind ;-)

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BeitragVerfasst: 14.12.2003 10:38 
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Yoritomo hat geschrieben:
Es ist (Meermenschen) möglich, Burgen im Ozean zu errichten.


Verdient man dann als MM auch mehr durch Arbeiten im entsprechenden Ozean?

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<Finladir> Ausserdem hoffe ich auf ein gewissen Mass an Vernunft auf Spielerseite.
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BeitragVerfasst: 14.12.2003 17:32 
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Es war offensichtlich von den Entwicklern nicht vorgesehen, dass man auf dem Meer bauen kann. Wer mit seinen Befehlen den Server in die Situation bringt, Befehle ausführen zu müssen, die nicht so gedacht sind, erhöht damit die Gefahr, dass er 'mal wieder abstürzt.
Ich meine das nicht böse und kann den Spieltrieb, der dazu führt, dass man sowas mal ausprobieren will durchaus verstehen. Trotzdem sollte man sich vorher überlegen, ob es das wert ist, den Server dadurch in Schwierigkeiten zu bringen.


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BeitragVerfasst: 14.12.2003 18:41 
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Marc74: Prima Antwort. Danke. Natürlich sollte der Server auch gegen so etwas gefeit sein, aber Tatsache ist, dass es immer mal wieder vorkommt, dass jemand irgendwas zum ersten Mal macht - wie z.B. Kräutersuche in einem Vulkan - und im Server einen bis dato unbekannten Bug triggert.

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