PBeM-Spiele
Aktuelle Zeit: 28.03.2024 21:43

Alle Zeiten sind UTC + 1 Stunde




Ein neues Thema erstellen Auf das Thema antworten  [ 19 Beiträge ]  Gehe zu Seite 1, 2  Nächste
Autor Nachricht
 Betreff des Beitrags: Eressea Prügelklub!
BeitragVerfasst: 13.02.2021 23:46 
Offline
Forumheld
Forumheld
Benutzeravatar

Registriert: 08.02.2005 16:41
Beiträge: 396
Wohnort: Karlsruhe
Schick deine beste Armee in die Schlacht und finde heraus, wer der Stärkste ist! Ich will wöchentlich eine Aufgabe stellen und nach und nach dahinter kommen, wie man seine Armee in Eressea zusammenstellt. Die Regeln:
  • Es gibt jede Woche ein Thema.
  • Du darfst maximal 3 Armeen einschicken. Bei mehr als 3 Einsendungen werden nur die 3 letzten gewertet.
  • ZAT ist jeweils Samstag um 23 Uhr CET.
  • Die Armeen werden jeweils einzeln gegeneinander kämpfen. Notfalls mehrere Kampfwochen lang. Sieger ist, wer am Ende noch Überlebende hat. Die Armee, die die meisten Siege erzielt, gewinnt.
  • Die Ergebnisse werden wenn möglich im Lauf des Sonntags veröffentlicht.
  • Deine Einsendung muss enthalten:
    Dein Name
    Name der Armee
    Einheit 1 (im NR-Format)
    Einheit 2
    ...
    also zum Beispiel
    Code:
    Solthar
    Armee der Traurigen Verlierer
    1 Meermensch, vorne, Talente: Unterhaltung 4, Kräuterkunde 2, hat: 1 Elfenlieb.
    2 Meermenschen, hinten, Talente: Hiebwaffen 2, hat: 1 Speer.

    Kein Sternchen, kein Einheitenname, kein Bewachen, kein Befehl.
  • Talente sind stets nach Anwendung von Rassenmodifikatoren, so wie sie auch im NR stehen würden.
  • Helden, Magier und von Magiern oder Alchemisten hergestellte Gegenstände sind nur erlaubt, wenn dies ausdrücklich erwähnt ist.
  • Mit der Einsendung erklärst du dich einverstanden, dass dein Name und deine Einsendung veröffentlicht werden. Deine Emailadresse wird niemals veröffentlicht.
  • Einsendungen über dieses Formular: https://forms.gle/buk9kinZTdQKV4GV9

Das Thema der ersten Woche ist:
Vanille
  • Erster ZAT ist Samstag, 20. Februar, 23 Uhr
  • Deine Armee darf 1000 Menschen enthalten.
  • Einheiten dürfen maximal 106 Lernwochen haben, also zum Beispiel ein Talent T14 und ein Talent T1 oder T13 - T5, T12 - T7 usw.
  • Magie ist nicht erlaubt
  • An Ausrüstung sind alle Waffen und Rüstungen aus Holz und Eisen erlaubt.
  • Pferde sind nicht erlaubt

Ich freue mich auf Eure Einsendungen. Viel Spaß!

_________________
Bild

--> Fehlermeldungen


Zuletzt geändert von Solthar am 27.02.2021 16:23, insgesamt 3-mal geändert.

Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: Eressea Prügelklub!
BeitragVerfasst: 14.02.2021 15:11 
Offline
Frischling
Frischling
Benutzeravatar

Registriert: 31.01.2016 13:36
Beiträge: 24
"Deine Armee darf 1000 Menschen enthalten." - Ist damit eine Menschen-Armee gemeint oder die Einheitengröße, und 1000 Zwerge wären auch erlaubt?


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: Eressea Prügelklub!
BeitragVerfasst: 16.02.2021 14:39 
Offline
Forumstar
Forumstar
Benutzeravatar

Registriert: 30.06.2003 09:25
Beiträge: 668
Wohnort: Ritus
Die Bedingungen ändern sich jede Woche, die aktuellen Regeln für diese Woche stehen nach "Vanille" und beinhalten nur 1000 Menschen im wörtlichen Sinne.


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: Eressea Prügelklub!
BeitragVerfasst: 21.02.2021 15:34 
Offline
Forumheld
Forumheld
Benutzeravatar

Registriert: 08.02.2005 16:41
Beiträge: 396
Wohnort: Karlsruhe
Hier die Ergebnisse dieser Woche: Herzlichen Glückwunsch an HvSn und Xolgrim auf den Plätzen 1 bis 3!

Das Format war doppelrundig jeder gegen jeden, best of 5 mit 2 Punkten für Siege und 1 Punkt für Unentschieden (was es nicht gab).

Code:
    Name                                         W   D   P
 1. HauDrauf                                    59   0 118
 2. Einmal Helles bitte!                        53   0 106
 3. Haudrauf2                                   50   0 100
 4. Menschen die lieber Goblins wären          50   0 100
 5. Insekten                                    48   0  96
 6. 1. Drachenreiter                            48   0  96
 7. Der Klassiker                               48   0  96
 8. Braveheart                                  47   0  94
 9. Axtzwerge                                   46   0  92
10. 3. Drachenreiter                            45   0  90
11. Haudrauf3                                   42   0  84
12. Helle Barden mit armen Brüsten             39   0  78
13. 2. Drachenreiter                            38   0  76
14. Bolzenhagel                                 34   0  68
15. Bolzenwerfer                                32   0  64
16. EON_002:Strongmen                           32   0  64
17. piupiupiu                                   31   0  62
18. EON_001: Glaskanonen                        28   0  56
19. Pseudotrolle                                27   0  54
20. EON_003: Panzerbrecher                      23   0  46
21. Bewaffnet                                   20   0  40
22. BAMMBAMMBAMM                                18   0  36
23. MixedAttack                                 15   0  30
24. BammBammBamm                                15   0  30
25. Slims Horgen mit Bogen                      11   0  22
26. Armee des Lichtes                           10   0  20
27. Slims Horgen ohne Bogen                      9   0  18
28. Ennos Ausdauerschlümpfe                     6   0  12
29. Kataboooom                                   4   0   8
30. 1000-Man-Standing                            2   0   4
31. Vanillemenschen                              0   0   0

W: best-of-5-Siege, D: Unentschieden, P: Punkte
Die Kreuztabelle mit Siege/Unentschieden/Niederlagen:
Code:
      1.    2.    3.    4.    5.    6.    7.    8.    9.   10.   11.   12.   13.   14.   15.   16.   17.   18.   19.   20.   21.   22.   23.   24.   25.   26.   27.   28.   29.   30.   31.
 1. ----- 0/2/3 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
 2. 0/4/1 ----- 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 0/0/5 5/0/0 5/0/0 0/3/2 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
 3. 0/0/5 0/0/5 ----- 5/0/0 0/0/5 0/0/5 0/1/4 1/4/0 2/3/0 0/4/1 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
 4. 0/0/5 5/0/0 0/4/1 ----- 5/0/0 0/0/5 5/0/0 5/0/0 0/4/1 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 2/3/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
 5. 0/0/5 0/0/5 5/0/0 0/4/1 ----- 2/3/0 0/0/5 5/0/0 5/0/0 0/0/5 2/3/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 0/4/1 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
 6. 0/0/5 0/0/5 5/0/0 5/0/0 0/3/2 ----- 1/4/0 0/4/1 5/0/0 0/4/1 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 0/4/1 5/0/0 5/0/0 5/0/0 0/4/1 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
 7. 0/0/5 5/0/0 0/4/1 0/0/5 5/0/0 1/4/0 ----- 5/0/0 5/0/0 0/0/5 5/0/0 0/0/5 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
 8. 0/0/5 0/0/5 0/3/2 1/4/0 0/0/5 0/4/1 0/0/5 ----- 2/3/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
 9. 0/0/5 0/0/5 0/4/1 0/4/1 0/0/5 0/0/5 4/1/0 1/4/0 ----- 1/4/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
10. 0/0/5 1/4/0 0/4/1 0/3/2 5/0/0 5/0/0 3/2/0 0/0/5 5/0/0 ----- 0/3/2 0/3/2 5/0/0 0/1/4 5/0/0 5/0/0 0/3/2 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
11. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 2/3/0 ----- 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
12. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/4/1 1/4/0 0/0/5 5/0/0 0/4/1 0/0/5 0/1/4 0/0/5 ----- 5/0/0 3/2/0 5/0/0 0/0/5 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
13. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 1/4/0 0/0/5 5/0/0 ----- 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
14. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 1/4/0 0/0/5 0/0/5 0/4/1 0/0/5 0/0/5 0/0/5 ----- 5/0/0 0/0/5 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
15. 0/0/5 1/4/0 0/0/5 0/0/5 0/4/1 0/1/4 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 ----- 1/4/0 0/0/5 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
16. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 5/0/0 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 5/0/0 0/0/5 5/0/0 5/0/0 ----- 5/0/0 0/0/5 0/0/5 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
17. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 4/1/0 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 5/0/0 0/0/5 ----- 5/0/0 5/0/0 0/4/1 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
18. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 5/0/0 0/0/5 ----- 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
19. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/3/2 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 5/0/0 0/0/5 0/0/5 ----- 5/0/0 3/2/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
20. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/4/1 0/0/5 0/0/5 ----- 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
21. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 ----- 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
22. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 ----- 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
23. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 ----- 2/3/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
24. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 2/3/0 ----- 5/0/0 3/2/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
25. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 ----- 1/4/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
26. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/3/2 5/0/0 ----- 0/0/5 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
27. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 ----- 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
28. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 ----- 5/0/0 5/0/0 5/0/0
29. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 ----- 5/0/0 5/0/0
30. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 ----- 5/0/0
31. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 -----


Es wurde angemerkt, dass die Taktik eine zu große Rolle spielt. Deshalb habe ich die mal weggelassen:

Code:
    Name                                         W   D   P
 1. HauDrauf                                    60   0 120
 2. Einmal Helles bitte!                        51   0 102
 3. Der Klassiker                               51   0 102
 4. Menschen die lieber Goblins wären          49   0  98
 5. Pseudotrolle                                48   0  96
 6. EON_001: Glaskanonen                        45   0  90
 7. Axtzwerge                                   44   0  88
 8. Braveheart                                  44   0  88
 9. Insekten                                    43   0  86
10. 1. Drachenreiter                            43   0  86
11. Haudrauf2                                   43   0  86
12. 3. Drachenreiter                            42   0  84
13. Haudrauf3                                   38   0  76
14. Helle Barden mit armen Brüsten             36   0  72
15. 2. Drachenreiter                            33   0  66
16. Bolzenwerfer                                32   0  64
17. EON_002:Strongmen                           32   0  64
18. Bolzenhagel                                 29   0  58
19. piupiupiu                                   29   0  58
20. Bewaffnet                                   24   0  48
21. Slims Horgen mit Bogen                      20   0  40
22. EON_003: Panzerbrecher                      19   0  38
23. MixedAttack                                 17   0  34
24. Slims Horgen ohne Bogen                     15   0  30
25. BAMMBAMMBAMM                                12   0  24
26. Armee des Lichtes                           11   0  22
27. BammBammBamm                                 8   0  16
28. Ennos Ausdauerschlümpfe                     6   0  12
29. Kataboooom                                   4   0   8
30. 1000-Man-Standing                            2   0   4
31. Vanillemenschen                              0   0   0

Code:
      1.    2.    3.    4.    5.    6.    7.    8.    9.   10.   11.   12.   13.   14.   15.   16.   17.   18.   19.   20.   21.   22.   23.   24.   25.   26.   27.   28.   29.   30.   31.
 1. ----- 1/4/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
 2. 0/2/3 ----- 0/0/5 0/4/1 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 1/4/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
 3. 0/0/5 5/0/0 ----- 0/0/5 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 0/0/5 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 0/4/1 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
 4. 0/0/5 5/0/0 5/0/0 ----- 5/0/0 5/0/0 4/1/0 5/0/0 5/0/0 0/0/5 5/0/0 5/0/0 5/0/0 4/1/0 5/0/0 5/0/0 0/4/1 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
 5. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 5/0/0 ----- 5/0/0 5/0/0 5/0/0 1/4/0 5/0/0 5/0/0 0/0/5 0/4/1 5/0/0 5/0/0 0/3/2 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
 6. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/4/1 0/0/5 ----- 5/0/0 0/4/1 0/0/5 5/0/0 0/1/4 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
 7. 0/0/5 0/0/5 1/4/0 5/0/0 0/0/5 2/3/0 ----- 2/3/0 0/0/5 0/0/5 1/4/0 0/4/1 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
 8. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/4/1 0/0/5 0/3/2 0/1/4 ----- 0/0/5 5/0/0 4/1/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
 9. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/4/1 0/0/5 5/0/0 5/0/0 5/0/0 ----- 0/4/1 5/0/0 0/0/5 5/0/0 5/0/0 5/0/0 0/3/2 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
10. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 5/0/0 0/0/5 0/0/5 5/0/0 0/0/5 0/1/4 ----- 5/0/0 0/0/5 5/0/0 5/0/0 5/0/0 0/0/5 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
11. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 5/0/0 0/0/5 0/4/1 1/4/0 0/4/1 0/0/5 0/0/5 ----- 1/4/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
12. 0/0/5 5/0/0 0/0/5 0/0/5 5/0/0 0/0/5 2/3/0 0/0/5 5/0/0 5/0/0 0/4/1 ----- 0/3/2 1/4/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 1/4/0 0/0/5 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
13. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/3/2 0/4/1 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/4/1 0/0/5 0/4/1 ----- 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
14. 0/0/5 1/4/0 5/0/0 1/4/0 0/4/1 0/4/1 0/0/5 1/4/0 5/0/0 0/0/5 0/0/5 5/0/0 0/4/1 ----- 5/0/0 5/0/0 0/0/5 5/0/0 5/0/0 5/0/0 0/4/1 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
15. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 4/1/0 ----- 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
16. 0/0/5 1/4/0 0/0/5 0/0/5 3/2/0 0/0/5 0/0/5 0/0/5 5/0/0 5/0/0 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/4/1 ----- 2/3/0 0/0/5 0/0/5 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
17. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 5/0/0 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 5/0/0 0/0/5 0/3/2 ----- 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
18. 0/0/5 0/0/5 4/1/0 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 1/4/0 0/0/5 0/0/5 5/0/0 0/0/5 0/0/5 0/0/5 5/0/0 0/0/5 ----- 2/3/0 4/1/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
19. 0/0/5 0/0/5 0/4/1 0/0/5 0/3/2 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/3/2 0/0/5 0/0/5 5/0/0 0/0/5 0/0/5 0/0/5 5/0/0 0/0/5 1/4/0 ----- 1/4/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
20. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/1/4 0/0/5 5/0/0 5/0/0 ----- 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
21. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 1/4/0 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 5/0/0 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 ----- 5/0/0 0/0/5 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
22. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 1/4/0 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 ----- 5/0/0 1/4/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
23. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 5/0/0 0/0/5 ----- 0/0/5 1/4/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
24. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/3/2 ----- 5/0/0 1/4/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
25. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/1/4 0/1/4 0/0/5 ----- 2/3/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
26. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 5/0/0 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/4/1 ----- 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
27. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 ----- 5/0/0 5/0/0 5/0/0 5/0/0
28. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 ----- 5/0/0 5/0/0 5/0/0
29. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 ----- 5/0/0 5/0/0
30. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 ----- 5/0/0
31. 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 0/0/5 -----


Das Thema für die neue Woche kommt wahrscheinlich leider erst im Laufe des späteren Abends, weil die Auswertung schon zu viel Zeit in Anspruch genommen hat ...


Dateianhänge:
fightclub_vanille.txt [74.23 KiB]
401-mal heruntergeladen

_________________
Bild

--> Fehlermeldungen
Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Der Nachbar
BeitragVerfasst: 21.02.2021 20:48 
Offline
Forumheld
Forumheld
Benutzeravatar

Registriert: 08.02.2005 16:41
Beiträge: 396
Wohnort: Karlsruhe
Das nächste Thema heißt Der Nachbar. Nachbarn sind toll. Man kann sich von ihnen ein paar Eier oder ein paar Elfenbögen borgen, man kann sie beklauen, man kann sie zum Rüstungsschmeiden oder zum Steuern von Schiffen anheuern. Doch manchmal wollen sie einfach nicht mit sich reden lassen und man muss ihnen eine Lektion erteilen. Woche 50 naht und ein Überfall muss organisiert werden. Raffinesse ist nicht angebracht, einfach ein möglichst schlagkräftiges Heer und druff auf den Feind in seiner Heimatebene. Aber, ach! Deine Partei ist jung und hat sehr begrenzte Ressourcen. Hast du beim Start die richtige Rasse gewählt? Nein, Dämonen sind nicht erlaubt, das wäre zu einfach, aber alles andere.
- 500 Personen
- 1000 Eisen, 400 Holz, 1000 Steine, 100 Pferde
- 50 Lernwochen
- Taktik, Magie und Alchemie sind verboten
- ZAT ist Samstag, 27. Februar, 23 Uhr
Einsendungen bitte wieder über das Formular: https://forms.gle/buk9kinZTdQKV4GV9. Es gelten oben erwähnten allgemeinen Regeln.

_________________
Bild

--> Fehlermeldungen


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
BeitragVerfasst: 28.02.2021 14:25 
Offline
Forumheld
Forumheld
Benutzeravatar

Registriert: 08.02.2005 16:41
Beiträge: 396
Wohnort: Karlsruhe
Der unliebsame Nachbar wurde erfolgreich zu Brei geschlagen. Am Schluss favorisierte der Schlachtengott Phillip mit Platz 1 und 3. Dazwischen bzw. dahinter fast baugleiche Armeen von JawolTroll und Xolgrim. Glückwunsch an die Sieger! Dass auch Zwerge mithalten können, sofern die Bärte lang genug sind, beweist Platz 5. Wie es aussieht, hatten mehrere Spieler die gleiche Idee.Trolle sind die besten Nicht-Dämonen. Ob man sein Holz besser in Kriegsäxte oder Katapulte investiert, da streiten sich die Geister. Wortwörtlich.

Gekämpft wurde wieder im Best-of-5. Informativ diesmal auch die sogenannten Überlebenspunkte. Die liegen zwischen 0 und 2 pro Kampf und berechnen sich aus der Überlebensquote der eigenen und fremden Armee. Maximal wären 76 Punkte und 760 Überlebenspunkte zu erzielen gewesen.

Achtung: Die ursprüngliche Auswahl enthielt einen Fehler, durch den u.a. alle Treffer kritisch waren. Das verfälschte die Ergebnisse natürlich. Hier die neue Auswertung, die Spalte diff gibt die Platzierungsdifferenz zur ursprünglichen, falschen Auswertung an. Schlecht für die Zwerge, aber gut für die Katzen!

Code:
#     Name                              S R   P     Vp  diff
1  Terrortrolle                         76 0 152 690.96    2
2  Trollroller                          74 0 148 672.14   -1
3  Trollsmash                           72 0 144 660.37    1
4  Slims Trolle                         68 0 136 618.07    4
5  „Der Schild“ nicht „Das Schild“      68 0 136 608.67   -3
6  Grau-Trolle mit Katapulten           66 0 132 602.46    6
7  Zwergenbärten rulen                  66 0 132 597.80   -2
8  3. Greifentrolle                     62 0 124 582.90    5
9  NoBrainer                            58 0 116 529.40   -2
10 Niederstufige Kats …?                57 0 114 535.21    1
11 Zwerge Standard                      57 0 114 535.64   -5
12 Troll-Orks 1                         55 0 110 513.60    5
13 Drollig                              52 0 104 506.52    5
14 Zwerge gerüstet                      50 0 100 467.72   -4
15 VolleTrolle                          48 0  96 487.14    6
16 Grau-Zwerge Front only               45 0  90 461.72   -7
17 Troll Ork 3                          44 0  88 432.94   -3
18 Helle Trolle                         43 0  86 432.33   -3
19 TolleTrolle                          40 0  80 437.73    4
20 Slims Trolle mit Katas               39 0  78 402.15    6
21 Gemischter Satz                      35 0  70 393.69   -1
22 Troll Ork 2                          34 0  68 390.20    0
23 Armee2-Zwerg-Katapult                33 0  66 365.50   -7
24 Armee3-Zwerg-Katapult                29 0  58 343.54    0
25 Nebelheer2                           28 0  56 287.03    3
26 Neebelheer1                          26 0  52 277.11    1
27 Spezialkäfer                         25 0  50 273.44   -8
28 Neidschrecken                        22 0  44 240.98    1
29 Nebelheer3                           20 0  40 238.90   -4
30 Käferarty                            17 0  34 199.25    1
31 OlleOrks                             16 0  32 175.46   -1
32 Käfersmash                           14 0  28 170.54    1
33 2. Greifentrolle                     13 0  26 209.15    1
34 gemischte Orks                       10 0  20 148.33   -2
35 Schuss in den Ofen Miau Genau        8 0  16 112.14     4
36 Die Eisenharten Hummeln              6 0  12  59.46     2
37 Armee1-Zwerg-Bogen                   3 0   6  57.60     0
38 1. Greifentrolle                     2 0   4  39.52    -2
39 Grau-Elfen, Lanzen und Bögen         1 0   2  62.71    -4
S: Siege, R: Remis, P: Punkte, Üp: Überlebenspunkte

Code:
         1.    2.    3.    4.    5.    6.    7.    8.    9.   10.   11.   12.   13.   14.   15.   16.   17.   18.   19.   20.   21.   22.   23.   24.   25.   26.   27.   28.   29.   30.   31.   32.   33.   34.   35.   36.   37.   38.   39. 
 1.      ---   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
 2.      0/0   ---   4/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
 3.      0/0   0/0   ---   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
 4.      0/0   0/0   0/0   ---   5/0   4/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
 5.      0/0   0/0   0/0   3/0   ---   2/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
 6.      0/0   0/0   0/0   2/0   2/0   ---   2/0   4/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
 7.      0/0   0/0   0/0   3/0   2/0   2/0   ---   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
 8.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   1/0   0/0   ---   5/0   4/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
 9.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   ---   3/0   5/0   2/0   2/0   5/0   4/0   5/0   5/0   5/0   4/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
10.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   1/0   2/0   ---   1/0   5/0   5/0   4/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
11.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   1/0   2/0   ---   4/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
12.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   1/0   0/0   1/0   ---   3/0   4/0   5/0   3/0   4/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
13.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   2/0   0/0   0/0   0/0   ---   1/0   4/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
14.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   1/0   0/0   0/0   2/0   ---   2/0   3/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
15.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   2/0   0/0   0/0   0/0   0/0   2/0   ---   2/0   5/0   3/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
16.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   1/0   0/0   1/0   2/0   1/0   2/0   ---   2/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
17.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   1/0   2/0   3/0   ---   2/0   3/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
18.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   1/0   0/0   0/0   3/0   ---   5/0   5/0   4/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
19.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   1/0   0/0   0/0   1/0   4/0   ---   1/0   5/0   4/0   4/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
20.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   1/0   2/0   1/0   ---   5/0   5/0   3/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
21.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   1/0   0/0   1/0   2/0   0/0   0/0   1/0   ---   4/0   3/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
22.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   2/0   0/0   0/0   2/0   3/0   ---   2/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
23.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   2/0   2/0   2/0   ---   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
24.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   1/0   ---   5/0   4/0   4/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
25.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   ---   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
26.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   1/0   1/0   0/0   ---   4/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
27.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   2/0   3/0   0/0   1/0   ---   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
28.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   ---   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
29.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   1/0   0/0   0/0   0/0   1/0   ---   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
30.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   ---   5/0   4/0   4/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
31.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   2/0   ---   4/0   3/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
32.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   2/0   0/0   ---   5/0   3/0   4/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
33.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   1/0   0/0   0/0   0/0   0/0   4/0   2/0   0/0   ---   4/0   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
34.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   1/0   0/0   0/0   ---   5/0   5/0   5/0   5/0   5/0 
35.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   1/0   0/0   0/0   ---   5/0   5/0   5/0   5/0 
36.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   ---   5/0   5/0   3/0 
37.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   2/0   ---   4/0   3/0 
38.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   1/0   ---   4/0 
39.      0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   0/0   1/0   3/0   1/0   --- 
Siege/Remis von 5 Kämpfen


Dateianhänge:
fightclub_nachbar_neu.txt [133.79 KiB]
365-mal heruntergeladen
fightclub_nachbar.txt [136.93 KiB]
378-mal heruntergeladen

_________________
Bild

--> Fehlermeldungen


Zuletzt geändert von Solthar am 03.03.2021 23:06, insgesamt 3-mal geändert.
Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Das Schiff
BeitragVerfasst: 28.02.2021 15:36 
Offline
Forumheld
Forumheld
Benutzeravatar

Registriert: 08.02.2005 16:41
Beiträge: 396
Wohnort: Karlsruhe
Nachdem der lästige Nachbar besiegt ist, gilt es neue Nachbarn zu suchen! Unsere verbündeten Meermenschen haben sich dafür einfach Holz genommen und Schiffe gebaut. Unverschämt! Nun gut, wir werden von einer Strafaktion vorläufig absehen und unsern gerechten Zorn stattdessen an der nächsten Insel auslassen. Thema für diese Woche ist

Das Schiff
- bis zu 600 Holz, 3000 Eisen, 2000 Steine, 200 Pferde
- beliebig viele Personen einer Rasse; keine Dämonen
- 60 Lernwochen
- Mit dem Holz sind auch Schiffe zu bauen! Die Personen und Ausrüstung muss auf diese Schiffe passen, wobei die zweimal fahren dürfen. Segler und Silber könnt ihr dabei vernachlässigen. Darum kümmern sich Meermenschen, richtig?
- Art und Anzahl der Schiffe bitte im Kommentar angeben!
- Taktik, Magie und Alchemie sind nicht erlaubt
- ZAT ist Samstag, 6. März, 23 Uhr

Beispiel für eine zulässige Truppe:
50 Menschen, hinten, Talente: Armbrustschießen 5, hat: 50 Armbrüste.
600 Menschen, aggressiv, Talente: Holzfällen 3, hat: 600 Kettenhemd, 600 Schild, 600 Schwert.

2 Triremen und 1 Langboot
(2*200 + 50 Holz, 2*2000GE+1*500 GE. Es wird angenommen, dass die Einheiten auf die Schiffe aufgeteilt werden können)

_________________
Bild

--> Fehlermeldungen


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: Eressea Prügelklub!
BeitragVerfasst: 05.03.2021 15:29 
Offline
Forumheld
Forumheld
Benutzeravatar

Registriert: 08.02.2005 16:41
Beiträge: 396
Wohnort: Karlsruhe
Hier die korrigierten Ergebnisse der Vanillerunde:

Die Ergebnisse wurden ziemlich durcheinandergewirbelt. Es gewinnen nun die Axtzwerge von Xolgrim. Gewinner sind auch die Armbrustheere. Das ist noch besser bei den Ergebnissen ohne Taktik zu sehen. Schön finde ich hier das erstmals zu beobachtende Schere-Stein-Papier zum Beispiel schlagen die (außer Konkurrenz laufenden) Vanillemenschen mit Armbrüsten auf Platz 6 das führende Hellebarden-Ausdauerheer, werden aber ihrerseits zuverlässig von den zahlreicheren Armbrustschützen auf Platz 7 geschlagen, die gegen Platz 1 ihrerseits aber keine Chance haben, also #1 >= #7 >= #6 >= #1. Es gibt noch mehr Beispiel, etwa #4 > #1 > #2 > #4. Spannend.

Code:
 #  Name                                 S    R   P   Vp
 1. "Haudrauf2"                          57   0  114 524.99
 2. "Einmal Helles bitte!"               56   0  112 540.55
 3. "Axtzwerge"                          55   0  110 523.22
 4. "Vanillemenschen, disqf."            53   0  106 503.97
 5. "Insekten"                           50   0  100 464.74
 6. "Der Klassiker"                      49   0   98 480.67
 7. "Pseudotrolle"                       47   0   94 461.96
 8. "2. Drachenreiter"                   44   0   88 445.72
 9. "HauDrauf"                           44   0   88 417.18
10. "Haudrauf3"                          43   0   86 441.98
11. "piupiupiu"                          43   0   86 409.38
12. "1. Drachenreiter"                   38   0   76 386.41
13. "Bolzenhagel"                        36   0   72 367.11
14. "3. Drachenreiter"                   36   0   72 371.56
15. "Bolzenwerfer"                       34   0   68 333.21
16. "Bewaffnet"                          33   0   66 327.44
17. "EON_001: Glaskanonen"               28   0   56 278.86
18. "Menschen die lieber Goblins wären"  24   0   48 244.15
19. "EON_002:Strongmen"                  24   0   48 244.66
20. "BAMMBAMMBAMM"                       24   0   48 261.39
21. "Helle Barden mit armen Brüsten"     18   0   36 196.73
22. "Braveheart"                         18   0   36 183.63
23. "MixedAttack"                        16   0   32 174.68
24. "Slims Horgen mit Bogen"             14   0   28 144.40
25. "EON_003: Panzerbrecher"             14   0   28 163.91
26. "Armee des Lichtes"                  12   0   24 123.53
27. "Slims Horgen ohne Bogen"             8   0   16 111.23
28. "BammBammBamm"                        6   0   12  87.43
29. "Ennos Ausdauerschlümpfe"             4   0    8  41.52
30. "Kataboooom"                          2   0    4  43.80
31. "1000-Man-Standing"                   0   0    0   0.01
S: Siege, R: Remis, P: Punkte, Vp: Verlustpunkte, Siege/Remis von 5 Kämpfen

Code:
 #   1.  2.  3.  4.  5.  6.  7.  8.  9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31.   r              s               i         
 1. --- 0/0 4/0 4/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A5H13T14        A999W1p1000s1000x1000000
 2. 5/0 --- 5/0 0/0 5/0 0/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A5S13T14        H1000p1000s1000x1000
 3. 4/0 0/0 --- 3/0 5/0 2/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M999            A5H13S1T14      A998H1p999s999x999
 4. 1/0 5/0 3/0 --- 5/0 4/0 5/0 5/0 5/0 5/0 0/0 5/0 0/0 3/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A5S13T14X14     H610X390p1000s1000
 5. 0/0 0/0 0/0 0/0 --- 0/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A5S13T14        H1000p1000s1000
 6. 1/0 5/0 1/0 1/0 5/0 --- 5/0 5/0 5/0 5/0 0/0 5/0 0/0 1/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M999            A5S13T14X14     H601X398p999s999x999
 7. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- 3/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A7S12           H1000p1000s1000x200000
 8. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 3/0 --- 2/0 4/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A6H12T14        A1000p1000s1000
 9. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 3/0 --- 0/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A1H14T14        A999W1p1000s1000x1000000
10. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 3/0 4/0 --- 5/0 2/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A7H12T14        A999W1p1000s1000x1000000
11. 0/0 0/0 0/0 5/0 0/0 5/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- 3/0 5/0 5/0 5/0 3/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A7S12T14X13     H1000X650p1000s1000
12. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 3/0 2/0 --- 4/0 5/0 1/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A8S11T14        H1000p1000s1000
13. 0/0 0/0 0/0 5/0 0/0 5/0 0/0 0/0 1/0 0/0 0/0 1/0 --- 0/0 5/0 0/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A7S12T14X13     H1000X650k650p350s1000x410000
14. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 5/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 2/0 4/0 --- 5/0 0/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           01A8S11T14X12   H1000X497p1000s1000
15. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 5/0 0/0 0/0 --- 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A7S12T14X12     H600X400p1000s1000
16. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 3/0 0/0 5/0 5/0 0/0 --- 0/0 4/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A7H11T4         A1000p1000s1000
17. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 1/0 0/0 0/0 0/0 0/0 5/0 --- 0/0 5/0 4/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           H14T14          I1000p1000s1000
18. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 2/0 5/0 --- 0/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 2/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           S14T14X14       H400X588p1000s1000
19. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 5/0 --- 2/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A9H10T14        I1000p1000s1000
20. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 2/0 1/0 4/0 --- 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A7K14S12T14     H1000K650p1000s1000
21. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 2/0 1/0 0/0 1/0 --- 5/0 4/0 5/0 0/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           S14T14X14       H350X606p1000s1000
22. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 2/0 0/0 0/0 --- 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A1H14S1T14      H1I999p1s1000x1010000
23. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- 5/0 5/0 3/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A7H11T4X11      A1000X499p1000s1000
24. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A5B14H13        A400B600k600p400s1000
25. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 5/0 0/0 0/0 5/0 0/0 0/0 0/0 --- 0/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A9H10T14X13     I400X600k600p400s1000
26. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 5/0 --- 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A7H13           A600X400k400p600s1000
27. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A5H13X14        A400X400k400p400s800
28. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- 5/0 5/0 5/0 M1000           A7K14S12T14     H1000K650p1000s1000
29. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- 5/0 5/0 M1000           A14S1           H1000p1000s1000
30. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- 5/0 M1000           K14T14          K950p1000s1000x950
31. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- M1000           A7H11T4         A1p1     
S: Siege, R: Remis, P: Punkte, Vp: Verlustpunkte, Siege/Remis von 5 Kämpfen


Ohne Taktik

Code:
 #  Name                                 S    R   P   Vp
 1. "Einmal Helles bitte!"               56   0  112 537.39
 2. "Haudrauf2"                          56   0  112 518.65
 3. "Axtzwerge"                          53   0  106 515.73
 4. "Der Klassiker"                      53   0  106 499.88
 5. "Pseudotrolle"                       50   0  100 489.28
 6. "Vanillemenschen, disqf."            49   0   98 489.37
 7. "piupiupiu"                          46   0   92 453.92
 8. "Haudrauf3"                          46   0   92 454.05
 9. "Insekten"                           45   0   90 409.42
10. "Bolzenhagel"                        44   0   88 419.39
11. "HauDrauf"                           44   0   88 413.45
12. "2. Drachenreiter"                   42   0   84 412.35
13. "3. Drachenreiter"                   37   0   74 383.26
14. "Bolzenwerfer"                       34   0   68 342.24
15. "BAMMBAMMBAMM"                       31   0   62 311.08
16. "1. Drachenreiter"                   30   0   60 323.47
17. "Bewaffnet"                          27   0   54 283.25
18. "Menschen die lieber Goblins wären"  26   0   52 262.13
19. "EON_001: Glaskanonen"               25   0   50 259.73
20. "EON_002:Strongmen"                  22   0   44 225.29
21. "Helle Barden mit armen Brüsten"     19   0   38 207.20
22. "Braveheart"                         18   0   36 165.37
23. "Slims Horgen mit Bogen"             18   0   36 173.30
24. "Armee des Lichtes"                  14   0   28 141.70
25. "MixedAttack"                        12   0   24 153.20
26. "EON_003: Panzerbrecher"             11   0   22 146.02
27. "Slims Horgen ohne Bogen"            10   0   20 134.16
28. "BammBammBamm"                        6   0   12  88.89
29. "Ennos Ausdauerschlümpfe"             4   0    8  41.94
30. "Kataboooom"                          2   0    4  44.88
31. "1000-Man-Standing"                   0   0    0   0.01
S: Siege, R: Remis, P: Punkte, Vp: Verlustpunkte, Siege/Remis von 5 Kämpfen

Code:
 #  1.   2.  3.  4.  5.  6.  7.  8.  9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. r              s               i         
 1. --- 5/0 5/0 0/0 5/0 0/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A5S13T14        H1000p1000s1000x1000
 2. 0/0 --- 2/0 4/0 3/0 3/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A5H13T14        A999W1p1000s1000x1000000
 3. 0/0 2/0 --- 1/0 5/0 2/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M999            A5H13S1T14      A998H1p999s999x999
 4. 5/0 1/0 4/0 --- 5/0 5/0 0/0 5/0 5/0 0/0 5/0 5/0 2/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M999            A5S13T14X14     H601X398p999s999x999
 5. 0/0 3/0 3/0 0/0 --- 0/0 5/0 5/0 0/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A7S12           H1000p1000s1000x200000
 6. 5/0 2/0 1/0 1/0 5/0 --- 0/0 5/0 5/0 0/0 5/0 5/0 1/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A5S13T14X14     H610X390p1000s1000
 7. 0/0 0/0 0/0 5/0 0/0 5/0 --- 0/0 5/0 5/0 1/0 0/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A7S12T14X13     H1000X650p1000s1000
 8. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 5/0 --- 0/0 5/0 4/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A7H12T14        A999W1p1000s1000x1000000
 9. 0/0 0/0 0/0 0/0 5/0 0/0 0/0 5/0 --- 0/0 5/0 5/0 4/0 5/0 5/0 5/0 5/0 4/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A5S13T14        H1000p1000s1000
10. 0/0 0/0 0/0 5/0 0/0 5/0 0/0 0/0 5/0 --- 0/0 0/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A7S12T14X13     H1000X650k650p350s1000x410000
11. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 3/0 0/0 0/0 5/0 --- 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A1H14T14        A999W1p1000s1000x1000000
12. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 5/0 0/0 0/0 5/0 0/0 --- 5/0 5/0 5/0 4/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A6H12T14        A1000p1000s1000
13. 0/0 0/0 0/0 2/0 0/0 3/0 0/0 0/0 1/0 0/0 0/0 0/0 --- 5/0 5/0 5/0 1/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           01A8S11T14X12   H1000X497p1000s1000
14. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A7S12T14X12     H600X400p1000s1000
15. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 1/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- 5/0 3/0 3/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A7K14S12T14     H1000K650p1000s1000
16. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A8S11T14        H1000p1000s1000
17. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 3/0 0/0 4/0 0/0 --- 2/0 0/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A7H11T4         A1000p1000s1000
18. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 4/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 2/0 0/0 4/0 --- 5/0 0/0 4/0 5/0 5/0 5/0 5/0 3/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           S14T14X14       H400X588p1000s1000
19. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 5/0 0/0 --- 5/0 3/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           H14T14          I1000p1000s1000
20. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 5/0 0/0 --- 5/0 1/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A9H10T14        I1000p1000s1000
21. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 2/0 0/0 0/0 0/0 4/0 0/0 --- 5/0 5/0 5/0 5/0 0/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           S14T14X14       H350X606p1000s1000
22. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 5/0 0/0 --- 0/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A1H14S1T14      H1I999p1s1000x1010000
23. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 5/0 --- 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A5B14H13        A400B600k600p400s1000
24. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 2/0 --- 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A7H13           A600X400k400p600s1000
25. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A7H11T4X11      A1000X499p1000s1000
26. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 3/0 0/0 0/0 5/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- 0/0 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A9H10T14X13     I400X600k600p400s1000
27. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 5/0 --- 5/0 5/0 5/0 5/0 M1000           A5H13X14        A400X400k400p400s800
28. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- 5/0 5/0 5/0 M1000           A7K14S12T14     H1000K650p1000s1000
29. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- 5/0 5/0 M1000           A14S1           H1000p1000s1000
30. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- 5/0 M1000           K14T14          K950p1000s1000x950
31. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- M1000           A7H11T4         A1p1     
S: Siege, R: Remis, P: Punkte, Vp: Verlustpunkte, Siege/Remis von 5 Kämpfen


Dateianhänge:
fightclub_vanille_ohne.txt [90.86 KiB]
365-mal heruntergeladen
fightclub_vanille.txt [88.34 KiB]
352-mal heruntergeladen

_________________
Bild

--> Fehlermeldungen
Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Auswertung Woche 3 - Das Schiff
BeitragVerfasst: 06.03.2021 23:59 
Offline
Forumheld
Forumheld
Benutzeravatar

Registriert: 08.02.2005 16:41
Beiträge: 396
Wohnort: Karlsruhe
Tja, die Masse macht's in Eressea. So lautet eine uralte Volksweisheit und so könnte man das Ergebnis dieser Woche zusammenfassen, aber die Wahrheit ist doch ein bisschen komplexer. Sind es viele Zwerge oder noch mehr Goblins am besten und sollte man doch ein paar zu Hause lassen um sein Lieblingskettenhemd mitzunehmen?

Die meisten Punkte konnte jedenfalls Phillip machen und damit Zwerge vor Brucks tiefschürfender Goblinphilosophie . Glückwunsch!

Code:
 #   Name                                S    R  P   Vp
 1. "Pummelzwerge"                       64   0  128 591.25
 2. "Zwergenmasse"                       62   0  124 530.34
 3. "Quantity is quality of its own"     58   0  116 535.48
 4. "Graugnome 2"                        56   0  112 519.95
 5. "Bus zur Bierverkostung"             55   0  110 520.88
 6. "Viele Viele Viele Goblins 10/2"     55   0  110 479.87
 7. "Graugnome 1"                        53   0  106 478.90
 8. "1. Boten des Pechs"                 51   0  102 475.92
 9. "Horde von Goblins"                  50   0  100 477.44
10. "Rattenschwarm"                      46   0   92 466.10
11. "Swergschwert"                       44   0   88 448.93
12. "Zwergenhorde"                       42   0   84 440.23
13. "Swergbischild"                      40   0   80 438.41
14. "Slims Scheunentor"                  38   0   76 416.14
15. "GoblinSchild"                       36   0   72 355.22
16. "Swergbihand"                        34   0   68 373.25
17. "Unterzahlzwerge"                    32   0   64 348.36
18. "2. Boten des Pechs"                 29   0   58 316.79
19. "Swergaxt"                           28   0   56 334.36
20. "Horde von Orks"                     27   0   54 308.98
21. "Zwerge-H10-A5"                      24   0   48 246.62
22. "Zwerge-H11-A2"                      22   0   44 243.82
23. "Masse statt Klasse Insekten"        20   0   40 213.83
24. "Swergdose"                          18   0   36 196.40
25. "Panzerschiff"                       14   0   28 132.12
26. "Horde von Trollen"                  13   0   26 148.01
27. "Horde von Drow"                     13   0   26 138.67
28. "Graugnome 3"                        12   0   24 119.18
29. "Klasse statt Masse Insekten"         8   0   16  82.49
30. "3. Boten des Pechs"                  6   0   12  70.49
31. "MM2"                                 4   0    8  51.32
32. "MM1"                                 2   0    4  47.37
33. "MM3"                                 0   0    0  12.85
S: Siege, R: Remis, P: Punkte, Vp: Verlustpunkte, Siege/Remis von 5 Kämpfen


Code:
 #  1.  2.  3.  4.  5.  6.  7.  8.  9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33.  r            s         i
 1. --- 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 Z1125        A5H10        W1125k250s1125
 2. 0/0 --- 5/0 5/0 5/0 3/0 5/0 5/0 4/0 4/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 Z1100        A2H11        W1100p160s1100
 3. 0/0 0/0 --- 5/0 0/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 G1833        A5H9         W1833s1167
 4. 0/0 0/0 1/0 --- 0/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 G2000        A5H9         W2000     
 5. 0/0 0/0 5/0 5/0 --- 2/0 2/0 2/0 1/0 3/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 Z1166        A2H11        W1166s1166
 6. 0/0 0/0 0/0 0/0 2/0 --- 3/0 5/0 3/0 4/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 G2000        A2H10        W2000     
 7. 0/0 1/0 0/0 0/0 4/0 1/0 --- 2/0 3/0 3/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 G2000        A2H10        W2000     
 8. 0/0 1/0 0/0 0/0 2/0 2/0 2/0 --- 1/0 3/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 G2000        02A2H10      W2000     
 9. 0/0 0/0 0/0 0/0 2/0 1/0 2/0 0/0 --- 4/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 G2000        02A2H10b2    W2000     
10. 0/0 0/0 0/0 0/0 1/0 2/0 0/0 1/0 1/0 --- 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 G2000        A2H10        W2000     
11. 0/0 0/0 0/0 1/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 Z1272        A2H11        W1272s8   
12. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- 3/0 4/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 Z1100        A5H11        I800W300s1100
13. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 2/0 --- 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 Z1100        A2H11        I800W300s1100
14. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 1/0 --- 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 Z1100        A2H11        I1100s800
15. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- 3/0 4/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 G1571        A2H10        W1571s1429
16. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 2/0 --- 5/0 5/0 4/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 Z1166        A2H11        I1166s8   
17. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 1/0 0/0 --- 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 Z890         A2H11        A100W790k406s890
18. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- 4/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 G1487        02A2H10      A100W1387s1487
19. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 2/0 0/0 2/0 --- 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 Z990         A2H11        A100W890s990
20. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 3/0 0/0 --- 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 O1272        A3H11        W1272s8   
21. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- 3/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 Z500         A5H10        A250W250k250p250s500
22. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 2/0 --- 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 Z500         A2H11w1      A250W250k250p250s500
23. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 I1125        A5H8         W1125k250s1125
24. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 Z400         A2H11        A300W100p400s400
25. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- 0/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 I428         A2H9S11      H150W278p428s428
26. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 5/0 --- 1/0 4/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 T666         A2H11        W666s14   
27. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 5/0 --- 2/0 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 E1090        A2B12H10     B100W990s10
28. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 5/0 1/0 --- 5/0 5/0 5/0 5/0 5/0 G2000        A9H5         W2000     
29. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- 5/0 5/0 5/0 5/0 I353         A5H8S10      H175I178k1p352s353
30. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- 5/0 5/0 5/0 G530         02A2H10      A350W180p350s530
31. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- 3/0 5/0 M500         A5H9         I500k500s500
32. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 2/0 --- 5/0 M500         A5H9         I500p250s500
33. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- M500         A5H9         W500p500 
S: Siege, R: Remis, P: Punkte, Vp: Verlustpunkte, Siege/Remis von 5 Kämpfen


Dateianhänge:
fightclub_schiff.txt [93.13 KiB]
382-mal heruntergeladen

_________________
Bild

--> Fehlermeldungen
Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Schiffszwieback
BeitragVerfasst: 07.03.2021 00:26 
Offline
Forumheld
Forumheld
Benutzeravatar

Registriert: 08.02.2005 16:41
Beiträge: 396
Wohnort: Karlsruhe
Unser Meermenschenfreund hat uns jedoch eine empörten Leserbrief geschrieben. Wenn wir ihn schon nicht mitnehmen, sollen wir gefälligst auch für die Verpflegung selber sorgen. Das wirft uns weit zurück. Ihr müsst also Silber mitnehmen oder hungern. Oder euch euren Lebensunterhalt auf ehrliche ... auf irgendeine Weise verdienen. Aber die Bauern haben es auch nicht unbedingt fett. Und wie lange dauert eigentlich so ein Kampf? Die Legenden sagen, so etwas soll sich schon über 20 Wochen hingezogen haben. Manche sagen, wer nach 10 Wochen noch nicht gewonnen hat, hat es auch nicht verdient.

Schiff(s)zwieback
- bis zu 600 Holz, 5000 Eisen, 2000 Steine, 200 Pferde, beliebig viel Silber
- beliebig viele Personen einer Rasse, keine Dämonen
- 60 Lernwochen
- Mit dem Holz sind auch Schiffe zu bauen! Die Personen und Ausrüstung muss auf diese Schiffe passen, wobei die zweimal fahren dürfen. Segler könnt ihr dabei vernachlässigen.
- Art und Anzahl der Schiffe sind im Fragebogen anzugeben!
- In der Startwoche wird es in der Kampfregion 2000 Bauern mit 80.000 Silber geben (also 4000 Unterhaltung).
- Die Einheiten werden diese mal Silber als Unterhalt verbrauchen!
- Als lange Befehle sind ARBEITE, UNTERHALTE, TREIBE und BEKLAUE erlaubt, ohne Parameter. Beklaue beklaut einfach alles, was sichtbar ist.
- Alle Einheiten werden in Kampfwoche 1 den BEWACHE-Befehl geben.
- Taktik, Magie und Alchemie sind nicht erlaubt.
- ZAT ist Samstag, 13. März, 23 Uhr

Beispiel für eine zulässige Truppe:
50 Menschen, hinten, Talente: Armbrustschießen 5, Unterhaltung 5, hat: 50 Armbrüste, "UNTERHALTE".
500 Menschen, aggressiv, Talente: Holzfällen 3, hat: 500 Kettenhemd, 500 Schild, 500 Schwert, 50000 Silber, "ARBEITE".

2 Triremen und 1 Langboot
(2*200 + 50 Holz, 2*2000GE+1*500 GE. Also dürfen die Einheiten 9000 GE wiegen. Es wird angenommen, dass die Einheiten auf die Schiffe aufgeteilt werden können.)

_________________
Bild

--> Fehlermeldungen


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: How Not To Be Seen
BeitragVerfasst: 14.03.2021 15:05 
Offline
Forumheld
Forumheld
Benutzeravatar

Registriert: 08.02.2005 16:41
Beiträge: 396
Wohnort: Karlsruhe
How Not To Be Seen

Um die Ergebnisse dieser Woche kurz zusammenzufassen: Zwerge sind die besseren Menschen, Katzen sind besser als Zwerge und Goblins sind die Besten von Allen (TM). Glückwunsch an Meister Gonmar für den Wochendoppelsieg und Thomas S. auf Platz 3. 4139 Personen starben durch Unterernährung. Diese Woche erforderte eine neue Siegwertung: Eine Partei ist dann der Sieger, wenn ihre relativen Verluste geringer sind als die des Gegners. Eine Menge Goblinheere gewannen zwar Kämpfe, verhungerten am Schluss aber leider. Dass es gut ist, nicht gesehen zu werden, beweisen unsere außer Konkurrenz laufenden Unsichtbaren, die sich einige Siege ... soll man sagen erschwindelt haben?

Code:
 #. "Name"                                S   R    P     Vp
 1. "viele_Goblins"                      24   0   48 267.13
 2. "viele_Katzen"                       22   0   44 297.43
 3. "Kohorte von Zwergen"                20   1   41 296.84
 4. "Unsichtbare"                        18   3   39 265.50
 5. "viele_Zwerge"                       18   1   37 283.69
 6. "Bierlieferung"                      18   1   37 268.56
 7. "Hast Du? Gibst Du!"                 14   0   28 178.61
 8. "Hast Du mehr? Gibst Du mehr!"       12   0   24  97.75
 9. "Kohorte von Katzen"                  2   4    8 115.84
10. "1. Boten des Pechs"                  0   5    5  97.80
11. "2. Boten des Pechs"                  0   5    5  97.48
12. "3. Boten des Pechs"                  0   5    5  97.09
13. "Rattenschwarm"                       0   5    5  96.32
14. "Kohorte von Goblins"                 0   4    4  87.98
S: Siege, R: Remis, P: Punkte, Vp: Verlustpunkte, Siege/Remis von 7 Kämpfen

Code:
 #.  1.  2.  3.  4.  5.  6.  7.  8.  9. 10. 11. 12. 13. 14. r           s               i         
 1. --- 7/0 7/0 0/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 G1633       011A5H9w10      W1000k1000s1000x20000
 2. 1/0 --- 7/0 7/0 7/0 0/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 K1020       011A2H10w12     W900k900s900x20000
 3. 0/0 0/0 --- 0/7 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 Z1125       A5H10w10        W1125k193s1125x11400
 4. 7/0 0/0 0/7 --- 0/7 0/7 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 K1          011A1w3         s1x600000
 5. 0/0 0/0 0/0 0/7 --- 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 Z1100       A2H11w10        W1100s1100x80000
 6. 0/0 7/0 0/0 0/7 0/0 --- 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 Z1001       A2H11w10        W1001s1001x198000
 7. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 G1833       04A5H9w10       W1832s1168
 8. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- 7/0 6/1 7/0 7/0 7/0 7/0 G1833       04A3H9w10       W1832s1168
 9. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 --- 0/7 0/7 0/7 0/7 7/0 K1080       A5H10X10u1      W980X100s12x10800
10. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/7 --- 0/7 0/7 0/7 0/7 G1750       04A3H9          W1750s1750
11. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/7 0/7 --- 0/7 0/7 0/7 G1625       04A3H9          W1625k750s1125
12. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/7 0/7 0/7 --- 0/7 0/7 G1583       04A3H9          W1583p500s917
13. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/7 0/7 0/7 0/7 --- 0/7 G1971       04A3H9w10       W1971     
14. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/1 0/7 0/7 0/7 0/7 --- G500        06H9            W500p500s450x5000
Siege/Remis von 7 Kämpfen
0: Tarnung, A: Ausdauer, B: Bogenschießen, H: Hiebwaffen, K: Katapult, R: Reiten, S: Stangenwaffen, T: Taktik, U: Waffenloser Kampf, X: Armbrustschießen, u: Unterhaltung, w: Wahrnehmung
A: Kriegsaxt, B: Bogenschießen, H: Hellebarde, I: Bihänder, K: Katapult, L: Lanze, P: Speer, W: Schwert, X: Armbrustschießen, k: Kettenhemd, p: Plattenpanzer, s: Schild


Dateianhänge:
fightclub_schiff2.txt [21.39 KiB]
357-mal heruntergeladen

_________________
Bild

--> Fehlermeldungen
Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Mach's mit Magie!
BeitragVerfasst: 14.03.2021 18:20 
Offline
Forumheld
Forumheld
Benutzeravatar

Registriert: 08.02.2005 16:41
Beiträge: 396
Wohnort: Karlsruhe
Schiffe, Tarnung, Proviant, Waffen - was für eine triviale, mundane Beschäftigung! Viel edler sind doch die arkanen Künste. Zeit etwas Magie in das Leben unserer Nächsten zu bringen. Oder sie damit aus dem Leben zu pusten.

Magie - Level 1
- Euch steht eine von drei etwa gleichstarken Armeen zur Verfügung (genaue Zahlen können sich noch ändern!!):
  1. 1190 Dämonen, aggressiv, Talente: Hiebwaffen 11, Ausdauer 3, hat: 1200 Kriegsaxt, 1200 Plattenpanzer, 1200 Schild.
  2. 1550 Elfen, aggressiv, Talente: Hiebwaffen 10, Ausdauer 3, hat: 1600 Kriegsaxt, 1600 Plattenpanzer, 1600 Schild.
    1100 Elfen, hinten, Talente: Bogenschießen 12, Ausdauer 3, hat: 1100 Elfenbogen, 1100 Kettenhemd, 1100 Schild.
  3. 2890 Halblinge, aggressiv, Talente: Hiebwaffen 9, Ausdauer 3, hat: 3000 Kriegsaxt, 3000 Plattenpanzer, 3000 Schild.
    400 Halblinge, hinten, Talente: Armbrustschießen 11, Ausdauer 3, hat: 400 Mallornarmbrüste, 400 Kettenhemd, 400 Schild.
- Ihr habt 3 Magier eines Magiegebiets:
1 Mensch, defensiv, Talente: Magie 10, Ausdauer 3, hat: 1 Laernschwert, 1 Laenkettenhemd, 1 Laenschild.
- Ihr gebt die Befehle des Magiers an. Also insbesondere Kampfzauber, aber alles ist erlaubt.
- Ihr dürft bis zu drei Einsendungen machen mit mindestens 2 verschiedenen Magiegebieten!
- Alle Einheiten werden den BEWACHE-Befehl geben.
- ZAT ist Samstag, 20. März, 23 Uhr

Es gibt ein neues Formular für diese Runde: https://forms.gle/sjLeUzvsHF5b7iH46

FAQ (WIP)

F: Wieviel Aura hat man?
A: 105 in Runde 1, danach geht alles seinen natürlichen Lauf.

F: Gibt es dort genug Bauern? Bäume? Ich bin mir auch nicht sicher ob beschworene Untote aus einem ggf. leeren (weil neu generierten) Untotenpool kommen. Kann ich irgendwie Zauber ggf. auf bestimmte (gegnerische) Einheiten zielen? Bekommen wir evtl. notwendige Rohstoffe für Zauber? Regionstyp?
A: Eine Ebene mit mindestens 1000 Bauern, keine Bäume, keine Ressourcen, keine gezielten Befehle. Keine Gräber, außer denen, die durch die Kämpfe entstehen.

_________________
Bild

--> Fehlermeldungen


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Der beste Zauber ist ...
BeitragVerfasst: 20.03.2021 01:08 
Offline
Forumheld
Forumheld
Benutzeravatar

Registriert: 08.02.2005 16:41
Beiträge: 396
Wohnort: Karlsruhe
Der Gewinner ist ... noch nicht gefunden. Aber hier schon mal das Ergebnis eines kleinen Experiements, was vielleicht, irgendwie, der beste Zauber ist. Wenn man das Elfenheer mit drei Magiern mit jeweils dem gleichen Zauber austattet, kommt das heraus:

Code:
 #  Name                                  S    R   P   Vp
 1. "Hagel"                              73   0  146 819.20
 2. "Gesang der Verwirrung"              73   0  146 856.37
 3. "Schild des Fisches"                 68   0  136 831.23
 4. "Rüstschild"                         67   0  134 817.35
 5. "Rosthauch"                          67   0  134 758.29
 6. "Beschleunigung"                     64   0  128 721.71
 7. "Wahnsinn des Krieges"               64   0  128 724.75
 8. "Schlaf"                             58   0  116 596.37
 9. "Feuerball"                          57   0  114 603.07
10. "Wolfsgeheul"                        57   0  114 599.60
11. "Gesang der Angst"                   55   0  110 602.71
12. "Schwere Glieder"                    51   0  102 578.94
13. "Windschild"                         51   0  102 572.04
14. "Schattenritter"                     48   0   96 553.02
15. "Grauen der Schlacht"                46   0   92 536.41
16. "Gesang der Furcht"                  40   0   80 471.59
17. "Halblinge"                          39   0   78 491.37
18. "Heilung"                            38   0   76 462.17
19. "Schockwelle"                        38   0   76 457.87
20. "Lied der Heilung"                   36   0   72 458.83
21. "Heldengesang"                       34   0   68 449.53
22. "Rindenhaut"                         29   0   58 433.07
23. "Untote Helden"                      28   0   56 433.06
24. "Wiederbelebung"                     27   0   54 428.37
25. "Blick des Basilisken"               25   0   50 427.84
26. "Schutz vor Magie"                   18   0   36 408.12
27. "Astralschutzgeister"                17   0   34 415.29
28. "Tod des Geistes"                    17   0   34 392.44
29. "Starkes Tor und feste Mauer"        16   0   32 396.73
30. "Elfen"                              16   0   32 397.03
31. "Friedenslied"                       16   0   32 397.56
32. "Beute Bewahren"                     14   0   28 393.32
33. "Bannlied"                           13   0   26 413.68
34. "Astrales Chaos"                     13   0   26 405.55
35. "Wirbelwind"                         12   0   24 336.89
36. "Blutrausch"                          9   0   18 381.69
37. "Kriegsgesang"                        8   0   16 381.75
38. "Dämonen"                             4   0    8 279.17
S: Siege, R: Remis, P: Punkte, Vp: Verlustpunkte, Siege/Remis von 7 Kämpfen


Code:
 #   1.  2.  3.  4.  5.  6.  7.  8.  9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. r          s               i         
 1. --- 4/0 6/0 6/0 6/0 5/0 6/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
 2. 4/0 --- 5/0 4/0 7/0 7/0 6/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
 3. 1/0 1/0 --- 4/0 5/0 6/0 6/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
 4. 2/0 1/0 3/0 --- 4/0 6/0 5/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
 5. 0/0 1/0 4/0 4/0 --- 5/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
 6. 1/0 1/0 2/0 2/0 4/0 --- 5/0 7/0 6/0 7/0 7/0 6/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
 7. 1/0 2/0 4/0 1/0 3/0 4/0 --- 6/0 6/0 6/0 6/0 6/0 5/0 4/0 6/0 7/0 6/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
 8. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 3/0 --- 4/0 5/0 2/0 7/0 6/0 6/0 6/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 6/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 5/0 6/0 7/0 7/0 7/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
 9. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 3/0 3/0 --- 5/0 4/0 6/0 5/0 6/0 6/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 6/0 6/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 6/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
10. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 5/0 4/0 --- 4/0 4/0 4/0 6/0 6/0 6/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
11. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 1/0 3/0 1/0 5/0 --- 4/0 2/0 4/0 5/0 6/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 6/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
12. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 2/0 2/0 2/0 2/0 --- 3/0 5/0 6/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
13. 0/0 0/0 0/0 0/0 1/0 0/0 1/0 3/0 2/0 3/0 2/0 2/0 --- 6/0 6/0 7/0 4/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
14. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 2/0 3/0 2/0 0/0 1/0 2/0 1/0 --- 7/0 7/0 6/0 6/0 7/0 6/0 7/0 7/0 7/0 6/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
15. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 1/0 2/0 0/0 2/0 0/0 2/0 2/0 2/0 --- 7/0 7/0 6/0 7/0 5/0 7/0 6/0 7/0 6/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 6/0 7/0 7/0 6/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
16. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 1/0 1/0 --- 5/0 5/0 5/0 4/0 4/0 5/0 5/0 6/0 6/0 4/0 5/0 7/0 5/0 7/0 7/0 7/0 4/0 6/0 7/0 7/0 7/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
17. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 2/0 0/0 0/0 0/0 0/0 7/0 2/0 1/0 5/0 --- 5/0 7/0 5/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 0/0 H3275M3     A3H9M10X11      A2900k400p2900s3300x409
18. 0/0 0/0 1/0 0/0 0/0 0/0 1/0 0/0 0/0 0/0 0/0 1/0 1/0 0/0 0/0 5/0 6/0 --- 2/0 3/0 4/0 6/0 5/0 4/0 4/0 7/0 4/0 7/0 5/0 4/0 5/0 5/0 6/0 7/0 7/0 5/0 6/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
19. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 1/0 0/0 1/0 0/0 0/0 2/0 4/0 5/0 4/0 --- 3/0 6/0 5/0 5/0 7/0 6/0 6/0 5/0 7/0 5/0 6/0 7/0 7/0 4/0 5/0 6/0 7/0 7/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
20. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 1/0 1/0 0/0 2/0 6/0 3/0 6/0 --- 6/0 2/0 4/0 2/0 6/0 6/0 5/0 7/0 6/0 6/0 6/0 4/0 5/0 7/0 6/0 6/0 6/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
21. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 2/0 0/0 0/0 2/0 2/0 4/0 6/0 4/0 --- 6/0 6/0 4/0 6/0 6/0 7/0 5/0 5/0 6/0 3/0 7/0 6/0 6/0 7/0 6/0 7/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
22. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 1/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 2/0 0/0 3/0 1/0 1/0 1/0 --- 5/0 6/0 3/0 4/0 7/0 7/0 3/0 4/0 5/0 5/0 5/0 6/0 2/0 3/0 5/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
23. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 1/0 3/0 2/0 0/0 1/0 0/0 2/0 3/0 --- 4/0 4/0 5/0 5/0 7/0 6/0 6/0 6/0 6/0 7/0 6/0 7/0 5/0 4/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
24. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 1/0 2/0 1/0 3/0 1/0 4/0 3/0 4/0 --- 4/0 6/0 4/0 3/0 3/0 5/0 2/0 6/0 5/0 5/0 5/0 6/0 6/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
25. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 1/0 1/0 1/0 1/0 4/0 2/0 4/0 2/0 5/0 4/0 --- 2/0 3/0 5/0 6/0 6/0 6/0 6/0 3/0 4/0 7/0 5/0 5/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
26. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 5/0 0/0 0/0 3/0 4/0 3/0 0/0 0/0 1/0 3/0 --- 2/0 2/0 2/0 4/0 3/0 4/0 2/0 4/0 0/0 6/0 6/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
27. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 2/0 1/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 2/0 0/0 1/0 1/0 1/0 3/0 1/0 2/0 2/0 5/0 2/0 --- 5/0 2/0 4/0 3/0 5/0 2/0 4/0 1/0 3/0 6/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
28. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 1/0 1/0 0/0 2/0 3/0 0/0 0/0 3/0 0/0 3/0 3/0 --- 5/0 4/0 4/0 2/0 5/0 6/0 5/0 4/0 5/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
29. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 2/0 1/0 1/0 2/0 0/0 0/0 4/0 6/0 6/0 4/0 --- 3/0 3/0 2/0 6/0 2/0 2/0 6/0 3/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
30. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 1/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 1/0 1/0 1/0 0/0 1/0 1/0 2/0 1/0 5/0 3/0 3/0 5/0 --- 4/0 6/0 4/0 5/0 4/0 5/0 4/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
31. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 2/0 0/0 1/0 2/0 2/0 3/0 2/0 1/0 2/0 6/0 5/0 2/0 3/0 --- 4/0 3/0 3/0 4/0 5/0 4/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
32. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 2/0 2/0 1/0 2/0 1/0 3/0 0/0 2/0 3/0 3/0 5/0 4/0 5/0 5/0 --- 5/0 1/0 2/0 6/0 4/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
33. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 1/0 2/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 3/0 0/0 1/0 2/0 3/0 3/0 1/0 3/0 2/0 2/0 3/0 2/0 3/0 3/0 4/0 4/0 3/0 --- 5/0 3/0 5/0 4/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
34. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 1/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 1/0 1/0 0/0 1/0 1/0 1/0 2/0 1/0 2/0 5/0 2/0 3/0 2/0 3/0 5/0 5/0 2/0 4/0 --- 5/0 6/0 4/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
35. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 1/0 0/0 1/0 0/0 1/0 1/0 1/0 3/0 2/0 3/0 2/0 5/0 6/0 4/0 3/0 2/0 4/0 4/0 4/0 --- 2/0 2/0 0/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
36. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 1/0 0/0 3/0 0/0 3/0 1/0 1/0 0/0 0/0 0/0 4/0 1/0 1/0 2/0 0/0 2/0 1/0 2/0 5/0 6/0 --- 4/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
37. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 1/0 0/0 1/0 1/0 1/0 1/0 3/0 1/0 3/0 4/0 2/0 3/0 4/0 1/0 3/0 5/0 4/0 --- 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
38. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 1/0 0/0 0/0 0/0 7/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 7/0 0/0 0/0 --- D1179M3     A3H11M10        A1180p1180s1180x9
0: Tarnung, A: Ausdauer, B: Bogen, H: Hiebwaffen, K: Katapult, M: Magie, R: Reiten, S: Stangenwaffen, T: Taktik, U: unbewaffnet, X: Armbrust, u: Unterhaltung, w: Wahrnehmung
A: Kriegsaxt, B: Bogen, H: Hellebarde, I: Bihänder, K: Katapult, L: Lanze, P: Speer, W: Schwert, X: Armbrust, k: Kettenhemd, p: Plattenpanzer, s: Schild


Da die Parteien so konstruiert sind, dass unveränderte Elfen gegen Dämonen gewinnen, Dämonen gegen Halblinge und Halblinge gegen Elfen folgt die Reihung Halblinge > Elfen > Dämonen in diesem Test. Die Plätze 26 bis 34 sind ungefähr gleich gut wie Elfen ohne Magie. Wirbelwind würde deutlich besser sein, wenn es statt Elfen ein Halbling- oder Dämonenheer unterstützen würde. Und Blutrausch und Kriegsgesang wird erst auf höheren Stufen besser.

_________________
Bild

--> Fehlermeldungen


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Es ist verwirrend ...
BeitragVerfasst: 20.03.2021 13:53 
Offline
Forumheld
Forumheld
Benutzeravatar

Registriert: 08.02.2005 16:41
Beiträge: 396
Wohnort: Karlsruhe
Es ist verwirrend. So viele Zauber! Aber unsere Kombatanten haben den Überblick behalten. Alle sind besser als die magierlosen Vanille-Armeen. Den besten Überblick hatte Julian, knapp gefolgt von Meister Gomnar auf Platz 2 und 3. Cerddor - Cerddor - Illaun, Dämonen - Elfen - Dämonen, Halblinge auf Platz 4 ... es ist nicht so klar was wirkliche die stärkste Kombination war. Wir bleiben weiter dran.

Code:
 #  Name                                  S   R    P     Vp
 1. "Verwirrende Dämonen"                27   0   54 364.38
 2. "Elfen_Cerddor"                      26   0   52 280.02
 3. "Dämonen"                            24   0   48 282.03
 4. "Ironman"                            19   0   38 229.51
 5. "Träumende Dämonen"                  15   0   30 213.13
 6. "Träumende Hobbits"                  14   0   28 184.63
 7. "Flash"                              14   0   28 212.69
 8. "Aquaman"                            14   0   28 200.60
 9. "Halbe"                              13   0   26 176.61
10. "verpennte Dämonen"                  12   0   24 183.13
11. "Träum... Weckende Elfen"            10   0   20 161.07
12. "Heldenhafte Dämonen"                 9   0   18 178.86
13. "Elfen Vanille"                       7   0   14 128.45
14. "Halblinge Vanille"                   4   0    8  81.62
15. "Dämonen Vanille"                     2   0    4  63.27
S: Siege, R: Remis, P: Punkte, Vp: Verlustpunkte,

Code:
 #    1.  2.  3.  4.  5.  6.  7.  8.  9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. r              s               i         
 1. --- 4/0 7/0 6/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 D1179M3         A3H11M10        A1180p1180s1180x9
 2. 5/0 --- 4/0 4/0 7/0 7/0 5/0 7/0 5/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 E2593M3         A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
 3. 0/0 3/0 --- 5/0 5/0 6/0 7/0 4/0 7/0 6/0 7/0 4/0 7/0 7/0 7/0 D1179M3         A3H11M10        A1180p1180s1180x9
 4. 0/0 4/0 1/0 --- 6/0 6/0 2/0 3/0 5/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 H3275M3         A3H9M10X11      A2900k400p2900s3300x409
 5. 0/0 0/0 3/0 3/0 --- 4/0 6/0 7/0 6/0 5/0 0/0 6/0 2/0 7/0 7/0 D1179M3         A3H11M10        A1180p1180s1180x9
 6. 0/0 0/0 2/0 1/0 2/0 --- 2/0 6/0 1/0 7/0 7/0 5/0 7/0 7/0 7/0 H3275M3         A3H9M10X11      A2900k400p2900s3300x409
 7. 0/0 2/0 1/0 4/0 1/0 6/0 --- 3/0 7/0 2/0 7/0 2/0 6/0 7/0 7/0 D1179M3         A3H11M10        A1180p1180s1180x9
 8. 0/0 2/0 2/0 5/0 0/0 1/0 5/0 --- 5/0 1/0 7/0 2/0 7/0 7/0 7/0 D1179M3         A3H11M10        A1180p1180s1180x9
 9. 0/0 2/0 0/0 1/0 0/0 7/0 0/0 3/0 --- 5/0 7/0 0/0 7/0 7/0 7/0 H3275M3         A3H9M10X11      A2900k400p2900s3300x409
10. 0/0 0/0 3/0 2/0 6/0 0/0 6/0 5/0 3/0 --- 0/0 5/0 4/0 7/0 7/0 D1179M3         A3H11M10        A1180p1180s1180x9
11. 1/0 0/0 1/0 0/0 7/0 0/0 1/0 1/0 0/0 7/0 --- 7/0 6/0 2/0 7/0 E2593M3         A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
12. 0/0 0/0 0/0 3/0 2/0 0/0 5/0 7/0 2/0 2/0 0/0 --- 1/0 7/0 7/0 D1179M3         A3H11M10        A1180p1180s1180x9
13. 0/0 0/0 0/0 0/0 5/0 0/0 0/0 0/0 0/0 7/0 3/0 6/0 --- 2/0 7/0 E2593M3         A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
14. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 7/0 0/0 7/0 --- 1/0 H3275M3         A3H9M10X11      A2900k400p2900s3300x409
15. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 7/0 --- D1179M3         A3H11M10        A1180p1180s1180x9
Siege/Remis von 7 Kämpfen
0: Tarnung, A: Ausdauer, B: Bogen, H: Hiebwaffen, K: Katapult, M: Magie, R: Reiten, S: Stangenwaffen, T: Taktik, U: unbewaffnet, X: Armbrust, u: Unterhaltung, w: Wahrnehmung
A: Kriegsaxt, B: Bogen, H: Hellebarde, I: Bihänder, K: Katapult, L: Lanze, P: Speer, W: Schwert, X: Armbrust, k: Kettenhemd, p: Plattenpanzer, s: Schild


Addendum

... Coronavirus zaubert und bringt die Wochentage durcheinander. Es sind warhaft verwirrende Zeiten! Hier noch mal eine Auswertung mit den pünktlichen Nachzüglern. Platz 1-5 blieben stabil, danach wurde das Feld etwas durcheinander gewirbelt.

Code:
 1. "Verwirrende Dämonen"                29   0   58 387.18
 2. "Elfen_Cerddor"                      27   0   54 296.76
 3. "Dämonen"                            26   0   52 306.59
 4. "Ironman"                            20   0   40 239.19
 5. "Träumende Dämonen"                  20   0   40 233.63
 6. "Flash"                              16   0   32 239.98
 7. "Aquaman"                            16   0   32 231.69
 8. "Halbe"                              15   0   30 192.61
 9. "Nebelvolk"                          14   0   28 205.72
10. "Träumende Hobbits"                  14   0   28 187.62
11. "verpennte Dämonen"                  11   0   22 189.68
12. "Träum... Weckende Elfen"            10   0   20 169.73
13. "Heldenhafte Dämonen"                 9   0   18 187.21
14. "Elfen Vanille"                       7   0   14 135.46
15. "Halblinge Vanille"                   4   0    8  85.40
16. "Dämonen Vanille"                     2   0    4  71.56

Code:
 #   1.  2.  3.  4.  5.  6.  7.  8.  9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. r              s               i         
 1. --- 1/0 7/0 6/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 6/0 7/0 7/0 7/0 7/0 D1179M3     A3H11M10        A1180p1180s1180x9
 2. 2/0 --- 1/0 6/0 7/0 6/0 6/0 4/0 4/0 6/0 7/0 6/0 7/0 7/0 7/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
 3. 0/0 4/0 --- 6/0 6/0 5/0 4/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 5/0 7/0 7/0 7/0 D1179M3     A3H11M10        A1180p1180s1180x9
 4. 0/0 3/0 1/0 --- 5/0 5/0 0/0 6/0 5/0 7/0 6/0 7/0 5/0 7/0 7/0 7/0 H3275M3     A3H9M10X11      A2900k400p2900s3300x409
 5. 0/0 0/0 4/0 6/0 --- 5/0 6/0 7/0 6/0 4/0 6/0 0/0 6/0 1/0 7/0 7/0 D1179M3     A3H11M10        A1180p1180s1180x9
 6. 0/0 3/0 3/0 2/0 2/0 --- 4/0 6/0 7/0 4/0 4/0 7/0 3/0 7/0 7/0 7/0 D1179M3     A3H11M10        A1180p1180s1180x9
 7. 0/0 3/0 1/0 6/0 2/0 4/0 --- 6/0 5/0 1/0 0/0 5/0 5/0 7/0 7/0 7/0 D1179M3     A3H11M10        A1180p1180s1180x9
 8. 0/0 1/0 1/0 0/0 1/0 1/0 0/0 --- 4/0 7/0 6/0 7/0 4/0 7/0 7/0 7/0 H3275M3     A3H9M10X11      A2900k400p2900s3300x409
 9. 0/0 1/0 0/0 4/0 3/0 1/0 1/0 2/0 --- 7/0 6/0 7/0 3/0 7/0 7/0 7/0 H3275M3     A3H9M10X11      A2900k400p2900s3300x409
10. 0/0 0/0 1/0 1/0 3/0 1/0 5/0 0/0 0/0 --- 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 7/0 H3275M3     A3H9M10X11      A2900k400p2900s3300x409
11. 0/0 0/0 5/0 0/0 2/0 5/0 6/0 2/0 1/0 0/0 --- 0/0 6/0 4/0 7/0 7/0 D1179M3     A3H11M10        A1180p1180s1180x9
12. 1/0 0/0 1/0 0/0 7/0 1/0 2/0 0/0 0/0 0/0 7/0 --- 7/0 4/0 0/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
13. 0/0 0/0 3/0 0/0 1/0 6/0 5/0 6/0 3/0 1/0 3/0 0/0 --- 1/0 7/0 7/0 D1179M3     A3H11M10        A1180p1180s1180x9
14. 2/0 0/0 0/0 0/0 7/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 6/0 1/0 5/0 --- 1/0 7/0 E2593M3     A3B12H10M10     A1500k1100p1500s2600x1109
15. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 7/0 0/0 7/0 --- 0/0 H3275M3     A3H9M10X11      A2900k400p2900s3300x409
16. 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 7/0 --- D1179M3     A3H11M10        A1180p1180s1180x9


Dateianhänge:
fightclub_magie1.txt [37.85 KiB]
358-mal heruntergeladen

_________________
Bild

--> Fehlermeldungen


Zuletzt geändert von Solthar am 21.03.2021 12:13, insgesamt 3-mal geändert.
Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Noch magischer
BeitragVerfasst: 20.03.2021 14:38 
Offline
Forumheld
Forumheld
Benutzeravatar

Registriert: 08.02.2005 16:41
Beiträge: 396
Wohnort: Karlsruhe
Die letzte Runde konnte nicht die letztendliche Klarheit bringen. Jetzt machen wir's schwieriger. Fast alles ist erlaubt und weit mehr ist möglich. Wohin entwickelt sich der Wettbewerb?

Magie - Level 2
- Euch steht eine von drei etwa gleichstarken Armeen zur Verfügung (genaue Zahlen können sich noch ändern!!):
  1. 1465 Dämonen, aggressiv, Talente: Hiebwaffen 21, Ausdauer 5, hat: 1465 Kriegsaxt, 1465 Plattenpanzer, 1465 Schild.
  2. 1840 Elfen, aggressiv, Talente: Hiebwaffen 20, Ausdauer 5, hat: 1840 Kriegsaxt, 1840 Plattenpanzer, 1840 Schild.
    1100 Elfen, hinten, Talente: Bogenschießen 22, Ausdauer 5, hat: 1100 Elfenbogen, 1100 Kettenhemd, 1100 Schild.
  3. 3500 Halblinge, aggressiv, Talente: Hiebwaffen 19, Ausdauer 3, hat: 3500 Kriegsaxt, 3500 Plattenpanzer, 3500 Schild.
    400 Halblinge, hinten, Talente: Armbrustschießen 21, Ausdauer 3, hat: 400 Mallornarmbrüste, 400 Kettenhemd, 400 Schild.
- Ihr habt 3 Magier eines Magiegebiets:
1 Mensch, defensiv, Talente: Magie 20, Ausdauer 5, hat: 1 Laernschwert, 1 Laenkettenhemd, 1 Laenschild.
- Ihr gebt die Befehle des Magiers an. Also insbesondere Kampfzauber, aber alles ist erlaubt.
- Ihr sollt bis zu fünf Einsendungen machen, alle mit verschiedenen Magiegebieten!
- Alle Einheiten werden den BEWACHE-Befehl geben.
- ZAT ist Samstag, 27. März, 23 Uhr

Es gibt ein neues Formular für diese Runde: https://forms.gle/sjLeUzvsHF5b7iH46

FAQ (WIP)

F: Wieviel Aura hat man?
A: Maximale Aura in Runde 1, danach geht alles seinen natürlichen Lauf (105 für Stufe 10, 450 für Stufe 20).

F: Gibt es dort genug Bauern? Bäume? Ich bin mir auch nicht sicher ob beschworene Untote aus einem ggf. leeren (weil neu generierten) Untotenpool kommen. Kann ich irgendwie Zauber ggf. auf bestimmte (gegnerische) Einheiten zielen? Bekommen wir evtl. notwendige Rohstoffe für Zauber? Regionstyp?
A: Eine Ebene mit mindestens 1000 Bauern, keine Bäume, keine Ressourcen, keine gezielten Befehle. Keine Gräber, außer denen, die durch die Kämpfe entstehen.

_________________
Bild

--> Fehlermeldungen


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
Beiträge der letzten Zeit anzeigen:  Sortiere nach  
Ein neues Thema erstellen Auf das Thema antworten  [ 19 Beiträge ]  Gehe zu Seite 1, 2  Nächste

Alle Zeiten sind UTC + 1 Stunde


Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 57 Gäste


Du darfst keine neuen Themen in diesem Forum erstellen.
Du darfst keine Antworten zu Themen in diesem Forum erstellen.
Du darfst deine Beiträge in diesem Forum nicht ändern.
Du darfst deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen.
Du darfst keine Dateianhänge in diesem Forum erstellen.

Suche nach:
Gehe zu:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Deutsche Übersetzung durch phpBB.de
Webhosting by sunrise design ohg