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Fantasya
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Autor:  Utgart [ 14.01.2016 23:34 ]
Betreff des Beitrags:  Fantasya

Wer nicht genug bekommen kann...habe die Tage mit Fantasya angefangen...ist quasi wie Eressea mit einigen anderen Regeln. Kleine, nette Gruppe.

http://www.fantasya-pbem.de/

Autor:  Enno [ 15.01.2016 01:03 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Eressea Jahresrückblick 2015

Lustig, das Spiel kannte ich noch gar nicht. Scheint als wenn sich der Spielleiter sehr nahe an Eressea orientiert, aner nicht den Eressea-Code benutzt. Weiß da jemand was genaues, wer das macht und wie das zu Stande gekommen ist?

Autor:  Utgart [ 17.01.2016 21:27 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Eressea Jahresrückblick 2015

Leider weiss ich sonst nix drüber. Ist wirklich ein nettes Spiel, quasi Eressea, aber ein paar andere Gebäude, Pegasi, Elefanten und so. Aber an sich kaum Änderungen.... es gibt allerdings keinen Silberpool...args.

Autor:  Kombinat [ 17.01.2016 23:03 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Eressea Jahresrückblick 2015

Ja es hat einige gewöhnungsbedürftige Änderungen, aber insgesamt eine nette Sache für Leute die bei Eressea nicht ausgelastet sind :) Magellankompatibel und sogar ne möglichkeit der Teilautomation ala Vorlage.Zu den Ursprüngen kann ich leider auch nichts sagen.

Autor:  Enno [ 18.01.2016 11:52 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Eressea Jahresrückblick 2015

Silver- und Materialpool sind Änderungen gewesen, über die einige Eresseaspieler bis heute immer noch klagen. Insofern kann ich mir vorstellen, dass das vielleicht mit Absicht nicht implementiert wurde. Gibt es ein Rwgelwerk zum Spiel, das mir verborgen geblieben ist, die Webseite schien das nicht her zu geben?

Autor:  Utgart [ 18.01.2016 17:26 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Eressea Jahresrückblick 2015

Auf der Webseite selber gibt es eine Bibliothek.

Autor:  Enno [ 18.01.2016 18:30 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Eressea Jahresrückblick 2015

Oh, ist das Wiki die Dokumentation, wie bei Eressea? Na gut.

Autor:  Utgart [ 18.01.2016 20:02 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Eressea Jahresrückblick 2015

Ja, ist an sich wie Eressea, nur eben derzeit mit wenig Spielern. Quasi eine neue Welt zu erkunden und erobern. :)

Autor:  Der_Rabe [ 20.01.2016 10:41 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Eressea Jahresrückblick 2015

Die Fantasya-Wiki ist aber recht unüberlichtlich/schlecht verlinkt, oft muss man über umwege (Talentliste) zum gesuchten gehen, was Eresseaspielern aber nicht so schwer fallen dürfte :).

Ich erkenne übrigens, warum bei Eressea Magier abgeschwächt wurden, die Zauber sind ja ganz schön heftig

Autor:  Enno [ 20.01.2016 11:24 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Eressea Jahresrückblick 2015

Zitat:
Ich erkenne übrigens, warum bei Eressea Magier abgeschwächt wurden, die Zauber sind ja ganz schön heftig


Haha, ja. Ich habe mal eine Partie namens Empiria gespielt, das war ein früher Eressea-Ableger, als die Magie noch die von GA war. Da haben wir mit den Magiern auf unserer Insel massenweise Ring der Unsichtbarkeit und Mantel der Unverletzlichkeit produziert, und als wir endlich Teleport erforscht hatten (der teleportierte eine Person 100 Felder weit, oder 2 Personen 50), haben wir auf alle Nachbarinseln Terrorkommandos geschickt, mit eigenne Ringträgern als Zieleinheit (man musste damals schon eine Einheit in der Zielregion haben). Ein Schwertkämpfer mit Mantel in der vorderen Reihe, ein Bogenschütze mit KÄMPFE HINTEN. Da es kein Limit auf die Anzahl Kampfrunden gibt, und man mit dem Mantel nur von 1 aus 10,000 Treffern Schafen bekommt, haben die zu zweit fast beliebig viele Leute kaputt gemacht, die Reporte unserer Opfer mit Kampfrunden vollgemüllt, und nach und nach deren Inseln entvölkert. Es war ein bisschen gemein, aber hat uns natürlich diebisch gefreut. "ganz schön heftig" ist eher ein wenig untertrieben, glaube ich.

Autor:  Utgart [ 20.01.2016 13:45 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Eressea Jahresrückblick 2015

Ist das bei Fantasya auch noch so? Urks....

Autor:  Enno [ 20.01.2016 14:41 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Fantasya

Ich habe das Thema hier mal in einen eigenen Thread abgetrennt, hat ja mit Jahresrückblick nichts mehr zu tun.
Zitat:
Ist das bei Fantasya auch noch so? Urks....


Dazu kann ich nichts sagen. Das Spiel ist ja komplett neu implementiert worden, in Java, ob da die gleichen Zauber drin sind, ist fraglich. Aber ich glaube, im Endeffekt hat jedes Magiesystem seine Zauber, die in den falschen Händen total unbalanciert sind. Und diese meinen hier waren absolut die falschen Hände :-). Ich schäme mich aber für nichts.

Autor:  Der_Rabe [ 21.01.2016 14:40 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Fantasya

Hab ja noch nich son hohen Talentwert, aber Ressourcensparende oder erzeugende Zauber sind schon was feines

Autor:  Caranthir [ 31.01.2016 13:48 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Fantasya

Hallöchen,

ich bin seit einigen Jahren bei Fantasya dabei, in Eressea habe ich erst letzte Woche angefangen. Ich betrachte die Unterschiede daher von der anderen Seite. In Fantasya bin ich der Spieler Thalian und zugleich Server-Administrator (nicht zu verwechseln mit Spielleiter, das macht Hamilcar).

Der Silberpool ist schon eine gute Sache, da ich es schon als unnötig empfinde, bei Rekrutierungen der neuen Einheit das passende Kleingeld zu geben. Sowas ist ablenkende Routine ohne tiefen Sinn.
Mit der Magie habe ich bisher wenig zu tun gehabt, finde aber, dass man gut ohne klarkommt. Was leider bisher fehlt ist die Kräuterkunde und Alchimie, in Eressea werde ich mich darin vertiefen.
Was ich z.B. bei Eressea wiederum schade finde ist, dass es außer Pferden keine anderen Tiere gibt.

Insgesamt denke ich, dass Eressea das ausgereiftere Spiel ist. Bei Fantasya kommt man recht schnell an nervigen Fehlern vorbei, die teilweise schon lange bestehen oder wiederkommen. Auch die Entwicklungsgeschichte von Fantasya ist sehr holprig. Gleichwohl muss ich zugestehen, dass die Weiterentwicklung solcher Spiele eine zeitaufwändige Angelegenheit ist, daher denke ich, dass man sich nicht beschweren sollte.

Thalian

Autor:  Utgart [ 01.02.2016 21:45 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Fantasya

Enno? Spielst du jetzt auch Fantasya?

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