So, nu will ich also an Land schwimmen mit meinem MM-Erkunder. Er ist alleine auf dem Boot, und hat nen merkwürdigen Regionstypen vor der Nase, wo "das Anlanden zu gefährlich ist".
Wenn wir die Frage, warum der Käptn so blöde sein sollte, freiwillig an Land zu schwimmen, mal beisiete stellen:
Wie stelle ich das an?
Reicht "verlasse und nach", oder muss ich ne leere Tempeinheit erschaffen, an die das kommando geht, damit der Käptn los darf?
_________________ E2 Ker Pyanfar an'Chanur | Amphiktyonie der vereinigten Clans der Hani (hani) Makaro, Auserwählter der Schuppengötter | Makaros Stämme - Makaro's tribes (scaL) E3 Innova, Gildenrat-Vorsitzender, Tinkergnome (gnom) E4 Kola'u, Großprophet der Yuka
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